Project1
标题:
怎样呼叫读档画面?
[打印本页]
作者:
虐彭没商量
时间:
2010-6-29 22:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
虐彭没商量
时间:
2010-6-29 22:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-6-29 22:18
似乎是要有存档的时候才可以用这个呼唤。(似乎)
另外不作修改的话,你返回的时候是在标题。
作者:
秋天不凋零
时间:
2010-6-29 22:24
$scene = Scene_Load.new
使用必须保证有存档文件
作者:
GM.01
时间:
2010-6-30 11:15
存档? 可以修改脚本 也可以弄个公共事件
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-6-30 11:19
返回标题画面
作者:
莫子
时间:
2010-6-30 17:44
同样疑惑中
作者:
IamI
时间:
2010-6-30 17:59
添加这个脚本:
class Scene_Load2 < Scene_Load
def on_cancel
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
$scene = Scene_Menu.new
end
end
复制代码
然后以
$scene = Scene_Load2.new
复制代码
启动
作者:
尘封の世纪
时间:
2013-2-14 01:27
IamI 发表于 2010-6-30 17:59
添加这个脚本:然后以启动
我在事件菜单中使用该脚本,进入读档画面,然后退出,第一步先回到了菜单画面,第二步才返回事件菜单,如何解决?
还有在菜单里的返回标题画面选项能否改成返回事件菜单?
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