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标题: 怎样呼叫读档画面? [打印本页]

作者: 虐彭没商量    时间: 2010-6-29 22:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 虐彭没商量    时间: 2010-6-29 22:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-6-29 22:18
似乎是要有存档的时候才可以用这个呼唤。(似乎)

另外不作修改的话,你返回的时候是在标题。
作者: 秋天不凋零    时间: 2010-6-29 22:24
$scene = Scene_Load.new
使用必须保证有存档文件
作者: GM.01    时间: 2010-6-30 11:15
存档? 可以修改脚本 也可以弄个公共事件
作者: zhangbanxian    时间: 2010-6-30 11:19
返回标题画面
作者: 莫子    时间: 2010-6-30 17:44
同样疑惑中
作者: IamI    时间: 2010-6-30 17:59
添加这个脚本:

  1. class Scene_Load2 < Scene_Load
  2.   def on_cancel
  3.     $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  4.     $scene = Scene_Menu.new
  5.   end
  6. end
复制代码
然后以
  1. $scene = Scene_Load2.new
复制代码
启动
作者: 尘封の世纪    时间: 2013-2-14 01:27
IamI 发表于 2010-6-30 17:59
添加这个脚本:然后以启动

我在事件菜单中使用该脚本,进入读档画面,然后退出,第一步先回到了菜单画面,第二步才返回事件菜单,如何解决?
还有在菜单里的返回标题画面选项能否改成返回事件菜单?




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