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标题: 对技能冷却脚本的修改 [打印本页]

作者: 人孰无过    时间: 2010-7-1 16:38
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作者: 亿万星辰    时间: 2010-7-1 16:52
请问改成秒的话,在战斗里用还有必要么……
作者: 「旅」    时间: 2010-7-1 18:03
同上,除非是RTAB战斗系统。不然在选择时耗时间就可以冷却好了0.0
作者: 人孰无过    时间: 2010-7-1 19:15
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作者: a554187203    时间: 2010-7-1 19:20
啊~可惜我也是小白一个~~~嘻嘻
作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-1 19:22
有用啊,我打算用在ARPG当中
人孰无过 发表于 2010-7-1 19:15

很好很强大,原来arpg可以用原来的Scene_Battle的回合制...




作者: 人孰无过    时间: 2010-7-1 19:28
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作者: 额    时间: 2010-7-1 20:01
:'(
这个脚本和物品颜色脚本不兼容,我一直很郁闷……
作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-1 20:36
本人脚本盲...LS不要介意
人孰无过 发表于 2010-7-1 19:28

其实,要做arpg应该贴上你的arpg系统叫人帮忙做冷却系统啥的,回合制的冷却和arpg完全不沾边嘛...

作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-1 21:52
我是伪·脚本盲 + 伪·小白 + 伪·新手
作者: 985064351    时间: 2011-5-25 10:57
我的也是即时战斗的  在地图上打怪的 求冷却时间的     同LZ有同感求个脚本真难




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