Project1
标题:
怎么判断一个坐标上是否有事件?有几个?
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作者:
玛尔斯
时间:
2010-7-3 20:40
标题:
怎么判断一个坐标上是否有事件?有几个?
本帖最后由 玛尔斯 于 2010-7-5 11:53 编辑
RTTTTTTTTTTTTTT。。。。。。。。。。。
作者:
寂静的夜里
时间:
2010-7-3 20:51
打开工程文件,然后选择要看的地图,然后单击上面的事件,立刻就能显示出来了.地图编辑下面的数字就是坐标.
作者:
moy
时间:
2010-7-3 20:57
看着LS的回答我愣住了......
作者:
玛尔斯
时间:
2010-7-3 20:59
我也傻了。。。。。。。。。
作者:
寂静的夜里
时间:
2010-7-3 20:59
额......我理解不对么?......
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-3 21:41
一个坐标貌似只能有一个事件吧,还是lz问有几个事件页?
作者:
紫苏
时间:
2010-7-3 21:51
X = 0
Y = 0
count = 0
$game_map.events.each_value { |v|
count += 1 if v.x == X && v.y == Y
}
print sprintf("(%d, %d) 有 %d 个事件",
X, Y, count)
作者:
玛尔斯
时间:
2010-7-3 22:07
回复
zhangbanxian
的帖子
事件重叠。 =================凑字
作者:
darkdrium
时间:
2010-7-3 23:10
def find_events(x,y)
$game_map.events.select{|v|v.x==x && v.y==y}.size
end
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