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标题: 仿梦幻西游怪物变身 [打印本页]

作者: beach    时间: 2010-7-3 21:19
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作者: 宫吧苍穹录    时间: 2010-7-5 18:21
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作者: 越前リョーマ    时间: 2010-7-5 18:50
可以用状态法来判断……大概吧,我没玩过梦幻。
不知道状态法的自己搜索下吧。
作者: 败笔    时间: 2010-7-6 00:00
本帖最后由 败笔 于 2010-7-6 00:42 编辑

由于你在公共事件里设计的是敌人:1变身石像鬼,所以在别的怪血在10%一下时发动技能是第一只怪变身!
只要在队伍里做事件!距离为回合才可以!
你应设计个条件分歧!(顺便设计个怪生命在10%以下的状态!判断技能是否成功,如果你想100%就直不用技能,直接判断10%以下变身。)
弄好状态后,你设计条件分歧。
判断敌人X进入状态实行编号为X的敌人的变身事件就OK了!


已改好的范例。
仿梦幻西游怪物变身.rar (714.91 KB, 下载次数: 170)
作者: kukurui00    时间: 2010-7-6 11:43
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作者: beach    时间: 2010-7-6 15:43
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