Project1
标题:
仿梦幻西游怪物变身
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作者:
beach
时间:
2010-7-3 21:19
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作者:
宫吧苍穹录
时间:
2010-7-5 18:21
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作者:
越前リョーマ
时间:
2010-7-5 18:50
可以用状态法来判断……大概吧,我没玩过梦幻。
不知道状态法的自己搜索下吧。
作者:
败笔
时间:
2010-7-6 00:00
本帖最后由 败笔 于 2010-7-6 00:42 编辑
由于你在公共事件里设计的是敌人:1变身石像鬼,所以在别的怪血在10%一下时发动技能是第一只怪变身!
只要在队伍里做事件!距离为回合才可以!
你应设计个条件分歧!(顺便设计个怪生命在10%以下的状态!判断技能是否成功,如果你想100%就直不用技能,直接判断10%以下变身。)
弄好状态后,你设计条件分歧。
判断敌人X进入状态实行编号为X的敌人的变身事件就OK了!
技能.png
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队伍里的事件.png
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已改好的范例。
仿梦幻西游怪物变身.rar
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已修改成
作者:
kukurui00
时间:
2010-7-6 11:43
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beach
的帖子
作者:
beach
时间:
2010-7-6 15:43
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