Project1

标题: 关于VX的解迷系统 [打印本页]

作者: 传说中的新人    时间: 2010-7-4 15:54
标题: 关于VX的解迷系统
本帖最后由 神思 于 2010-7-4 17:44 编辑

怎么样只要那个显示物品的功能,而不要存档读档那些功能呢?改脚本哪里
作者: 古明地馨    时间: 2010-7-4 16:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PAME    时间: 2010-7-4 16:20
你是不是指菜单啊

作者: wuyoumin    时间: 2010-7-4 16:39
你是说在 某些情况下 不允许 读/写 档案 么?
这个可以通过事件做....


作者: 海绵    时间: 2010-7-4 17:40
把菜单禁了,用脚本打开物品栏。
作者: 神思    时间: 2010-7-4 17:44
本帖最后由 DeathKing 于 2010-7-4 18:39 编辑
  1. class Scene_Map
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 切换至菜单画面
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def call_menu
  6.     if $game_temp.menu_beep
  7.       Sound.play_decision
  8.       $game_temp.menu_beep = false
  9.     end
  10.     $game_temp.next_scene = nil
  11.     $scene = Scene_Item.new
  12.   end
  13. end
复制代码

作者: 传说中的新人    时间: 2010-7-4 22:31
又来几个问题
1。怎么设置对着物品使用道具
比如说有1个火把要点燃,不是说条件分歧,身上有打火机,走到火把边上就可以点燃。
而是说走到火把边上,使用打火机才可以点燃,这样要怎么设置?
2。怎么使用菜单栏的东西?比如说我有个东西可以存档,我要直接在菜单里面点这个道具,就可以打开存档界面,这个要怎么设置?好象不能直接用鼠标点。
作者: wangswz    时间: 2010-7-4 23:14
1.不会 比较犯愁
2.物品调用公共事件
rgss里写 $scene = Scene_File.new(true,false,true)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1