Project1
标题:
如何实现角色等级的调整
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作者:
步兵中尉
时间:
2010-7-4 23:51
标题:
如何实现角色等级的调整
如何才能实现新加入角色的等级和主角的等级相同或者固定差异的计算?
作者:
小角色
时间:
2010-7-4 23:54
{:nm_5:}可以在进队伍的时候用变量计算代入啊
还是我理解错了?。。
作者:
步兵中尉
时间:
2010-7-5 00:11
就是忘记了具体的代入方法,请指教一下!
作者:
小角色
时间:
2010-7-5 00:18
把角色加入队伍,然后用变量赋值=$game_actors[主角编号].level
然后直接设置该角色等级=该变量
要计算的话无非是多用个变量罢了
作者:
darkdrium
时间:
2010-7-5 00:22
将主角等级代入某变量,再将该变量代入新角色等级
作者:
步兵中尉
时间:
2010-7-5 00:26
本帖最后由 步兵中尉 于 2010-7-5 00:28 编辑
非常感谢两位的解答!
不知新系统下如何认可?
作者:
小角色
时间:
2010-7-5 00:29
111.jpg
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2010-7-5 00:29 上传
这个么- -
作者:
小角色
时间:
2010-7-5 00:30
不会就留着吧,会有人处理。。
作者:
darkdrium
时间:
2010-7-5 00:38
其实一句脚本就解决了- -
$game_actors[id].level = $game_actors[1].level
这个id是新队员的编号(第一主角是1,以此类推)
作者:
无心孤云
时间:
2010-7-5 02:25
在队员加入的时候使用脚本
$game_actors[id].level = $game_actors[1].level
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