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标题: 如何在人物升级后攻击力,防御力都上升? [打印本页]

作者: frank900279    时间: 2010-7-5 11:13
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作者: 逸豫    时间: 2010-7-5 12:14
攻击力与力量有关,升级自动增加力量
防御请在main脚本前添加:

  1. class
  2.   def base_pdef
  3.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  4.     armor1 = $data_armors[@armor1_id]
  5.     armor2 = $data_armors[@armor2_id]
  6.     armor3 = $data_armors[@armor3_id]
  7.     armor4 = $data_armors[@armor4_id]
  8.     pdef1 = weapon != nil ? weapon.pdef : 0
  9.     pdef2 = armor1 != nil ? armor1.pdef : 0
  10.     pdef3 = armor2 != nil ? armor2.pdef : 0
  11.     pdef4 = armor3 != nil ? armor3.pdef : 0
  12.     pdef5 = armor4 != nil ? armor4.pdef : 0
  13.     return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + @level * 7
  14.   end
  15. end
复制代码
7为升级一次增加的防御量





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