Project1
标题:
如何在人物升级后攻击力,防御力都上升?
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作者:
frank900279
时间:
2010-7-5 11:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
逸豫
时间:
2010-7-5 12:14
攻击力与力量有关,升级自动增加力量
防御请在main脚本前添加:
class
def base_pdef
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
armor1 = $data_armors[@armor1_id]
armor2 = $data_armors[@armor2_id]
armor3 = $data_armors[@armor3_id]
armor4 = $data_armors[@armor4_id]
pdef1 = weapon != nil ? weapon.pdef : 0
pdef2 = armor1 != nil ? armor1.pdef : 0
pdef3 = armor2 != nil ? armor2.pdef : 0
pdef4 = armor3 != nil ? armor3.pdef : 0
pdef5 = armor4 != nil ? armor4.pdef : 0
return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + @level * 7
end
end
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7为升级一次增加的防御量
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