Project1
标题:
怎样在战斗中配上不同响度和音调的声音?
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作者:
cqr19950307
时间:
2010-7-6 17:57
标题:
怎样在战斗中配上不同响度和音调的声音?
就是当打击对手属性修正效果超过100%,打击声音响度100%音调125%.
等于100%,打击声音响度80%音调100%.
小于100%,打击声音响度64%音调80%.
作者:
wangswz
时间:
2010-7-6 18:28
我都忘了..判断里写
Audio.bgm_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.bgs_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.me_play("文件名",音量,节奏速度)
Audio.se_play("文件名",音量,节奏速度)
作者:
cqr19950307
时间:
2010-7-6 19:05
wait,音量和节奏速度是不是要加个%?
作者:
cqr19950307
时间:
2010-7-7 10:52
试过了,找不到文件。
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