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标题:
新人再次求助:如何实现这种地图过渡方式?
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作者:
ebi
时间:
2010-7-6 18:29
标题:
新人再次求助:如何实现这种地图过渡方式?
一般地图转换,都是玩家走到某个点上,比如门,或者迷宫出口,完成地图的转换。
但在事件执行中,比如角色对话,其中一个角色回忆过去,场景就回到了过去的某个场景。这个怎么处理呢?
我现在用的方式是,玩家迁徙到过去场景的地图上,同时并行玩家透明。
通过这种方式来完成场景转换。
有没有更简单的方法呢?
真心求教,谢谢!
作者:
负零
时间:
2010-7-6 18:40
似乎只能用这种,当然,不涉及脚本的话...
作者:
ebi
时间:
2010-7-6 19:23
似乎只能用这种,当然,不涉及脚本的话...
负零 发表于 2010-7-6 18:40
正好顺带求教~
怎么使用脚本啊?
我尝试过一次,是一个可以在战斗中看到NPC血条的脚本,我就复制黏贴在了脚本编辑器里面,插入在system→main的上面。
但在运行游戏的时候,到了战斗部分却出现了计算错误,导致游戏自行关闭。
是否我使用脚本的方式不对?
作者:
负零
时间:
2010-7-6 23:40
回复
ebi
的帖子
对啊,直接复制粘贴,大多这样,但有些有点特殊要求 特别是一个人或一个集体做的脚本,有兼容性
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