Project1
标题:
怎样在技能击中对方之后自己得到状态?
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作者:
cqr19950307
时间:
2010-7-7 10:58
标题:
怎样在技能击中对方之后自己得到状态?
例如使用“暴动”后自己会混乱。
作者:
wangswz
时间:
2010-7-7 11:06
Game_Battler
skill_effect
适当位置插入
if skill.id == 120 #暴动的技能ID号
user.add_state(86) #混乱状态的ID号
end
复制代码
作者:
cqr19950307
时间:
2010-7-7 11:14
……
我的意思是适用于所有的技能,不需一个个单独分类讨论。
就是说在技能中添加某种选项后可以用这种选项判断是敌方有状态还是我方有状态。
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