Project1
标题:
RMXP穿墙问题
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作者:
igjatyga
时间:
2010-7-7 14:08
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作者:
凯祖翼鸟
时间:
2010-7-7 14:17
LZ你用的地板其实是墙……
作者:
igjatyga
时间:
2010-7-7 14:21
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作者:
Lakers
时间:
2010-7-7 14:50
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作者:
小角色
时间:
2010-7-7 14:50
我看不懂你们说什么。。
作者:
igjatyga
时间:
2010-7-7 15:01
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作者:
小角色
时间:
2010-7-7 15:06
有时间多次编辑地图容易出现通行度的叠加错误
所以觉得当前地图不妥要修改时请用清除按钮
作者:
GM.01
时间:
2010-7-7 16:11
本帖最后由 GM.01 于 2010-7-7 16:16 编辑
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2010-7-7 16:08 上传
这个我帮你解决
1:可以在数据库改地图通行
2:路改成别的
3:或把事件人物改允许穿透
4:或许你在别的图层加了透明东西忘删了
5:地图元件通行属性重叠
6:多图层重叠
7:可能是LZ你把路当墙了
作者:
逸豫
时间:
2010-7-7 19:10
也就是说在第一层或第二层你设置的是不能通行的事件,但是在第三层你设置了能通行的事件(通常为透明的图块)所以虽然在下面的层里设置了不可通行的图块,但是在上面的可通行的图块把不可通行的效果覆盖了(举例:不可通行的河流上面架了一座桥)只需用左上角的不可通行的透明图块把第二第三层重新擦一遍即可
作者:
igjatyga
时间:
2010-7-7 19:51
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作者:
凌辰
时间:
2010-7-7 21:54
用左上角空白图块把墙壁上层擦一遍。
作者:
igjatyga
时间:
2010-7-8 12:51
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