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2010-7-9 22:22 上传
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怎么会没效果呢- - 即使可穿透,【与主角接触】也是可以触发事件的啊 小角色 发表于 2010-7-9 22:21
我也知道麻烦啊 或者让它全程穿透,但是在地图上作个并行事件,依据坐标是否重合判断他中箭 ... 小角色 发表于 2010-7-9 22:43
10楼的朋友,你可以自己去试下,在那个蓝火前面设置2个不能通行的东西,即使你事件里有穿透你也穿不过来, ... 传说中的新人 发表于 2010-7-10 00:03
你不觉得有东西把箭挡住了,箭也能穿过来有点可笑么? DeathKing 发表于 2010-7-10 09:16
大大误会了,他指的不能穿透的东西是【水】 小角色 发表于 2010-7-10 09:19
想起来了。。XP里的【忽略不能移动的场合】 2个引擎做陷阱都很纠结啊- - ... 小角色 发表于 2010-7-10 10:20
DK,你说这个不需要用脚本是吗? 你那个移动的火的设置和我的一样,你的区别在于在其他地方设置了1个用事件 ... 传说中的新人 发表于 2010-7-10 14:46
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2010-7-11 23:24 上传
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DK的工程可以用,虽然看不懂 谢谢合作的工程好象有点复杂 最笨的我这样的,老老实实根据地图改穿透和不穿透 ... 传说中的新人 发表于 2010-7-11 23:06