Project1
标题:
請問如何調用@move_speed ?
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作者:
路過學習
时间:
2010-7-10 01:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
败笔
时间:
2010-7-10 02:42
加速?
Graphics.frame_rate *= XX
作者:
IamI
时间:
2010-7-10 09:16
class Game_Character
attr_accessor :move_speed
end
复制代码
$game_event[事件ID].move_speed += 1
说实话,我并不赞成这种方法……
作者:
水镜风生
时间:
2010-7-10 09:53
【条件分歧】+【设置移动轨迹(更改移动速度)】飘过……
作者:
路過學習
时间:
2010-7-10 11:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
pudding
时间:
2010-7-22 07:11
本帖最后由 pudding 于 2010-7-22 07:14 编辑
你可以用
for event in $game_map.events.values
next if event.list[0].parameters[0] != "加速事件"
if #分歧....然后再才执行
event.move_speed += 1
end
end
你想要调用这个事件,只需要把事件注释为 加速事件
这样你就可以调用了 调用的只有注释为 加速事件的事件 不需要ID了
如果你设置 10个事件 注释的第一行都是 加速事件 那么就调用这10个事件了
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