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标题: 恶搞传说【Ver.1.075Alpha】【日式RPG】 [打印本页]

作者: Vlad    时间: 2010-7-10 16:30
标题: 恶搞传说【Ver.1.075Alpha】【日式RPG】
本帖最后由 Vlad 于 2010-8-28 21:04 编辑

以下是一些画面预览。






限于RPG Maker 2的机能所限,在声画表现上和RMXP固然有所差距……
但我坚信在游戏素质上、尤其是在制作的后期,绝不会向多数商业作品妥协。
最后,欢迎RM爱好者联系指证。我的QQ:100156580;昵称:十五岁少年。

3.jpg (223 KB, 下载次数: 59)

游戏场景1

游戏场景1

作者: whmenhao    时间: 2010-7-10 17:07
画面好复古,感觉不错
作者: darkdrium    时间: 2010-7-10 17:31
第一反应是素材好新鲜,第二反应是原来是RM2k。。。

顺便顶一个~
作者: moy    时间: 2010-7-10 17:43
7年0 0
天啊...真的是很有毅力呢,即使只是冲着这一点也要下下来看看.
作者: y3333269    时间: 2010-7-10 17:43
不错的作品。用RM2003做的看上去比较老,但貌似剧情可以额
作者: DeathKing    时间: 2010-7-10 18:00
使用光谱博硕在国内正式代理的《RPG Maker 2》,从2003年开始,以一人之力,耗时7年的长篇大作。


{:nm_3:}我赞赏的不仅仅是作品本身。
作者: Vlad    时间: 2010-7-10 18:11
本作部分地图



事件制作画面




感谢诸君的支持。我将在Doc文档的攻略整理完成后,顺序发布图文攻略。由于流程较长,攻略将略微简易,涉及到人物称号、完成度等变量引发的剧情分歧将不予赘述。
作者: wangswz    时间: 2010-7-10 18:13
我赞赏的不仅仅是作品本身+65535 LZ太强了!
作者: ClaudeBell    时间: 2010-7-10 18:52
对于LZ的坚持大加赞赏{:nm_6:}
作者: 飞痕    时间: 2010-7-10 19:50
有张战斗图就好了!!
还有16M  能玩6小时?
作者: YellWind    时间: 2010-7-10 20:31
标题不太吸引人啊……
但是点进来之后都会被lz折服
顶!
作者: Vlad    时间: 2010-7-10 20:37
回复 飞痕 的帖子

那啥……不能用RMXP、甚至RMVX的容量目光来看QVGA分辨率、8位色深、Midi音效的RM2。16MB真的做得很头痛,往往做上一天代码也只有几KB而已。:dizzy:
   
作者: 飞痕    时间: 2010-7-10 21:17
其实游戏容量小也是件好事!!下得快。。。。。占空间少!!顶了
作者: 曹天一    时间: 2010-7-10 23:01
7年。。7年前我刚上小学2年级
作者: terry_zhp    时间: 2010-7-10 23:20
先为LZ的7年奉献顶上一记!
玩了一下,剧情貌似还不错,NPC对白挺搞的,不错。

然后说两句,觉得地图太大了点,走得好累啊·············
还有就是室内的地图是不是墙都少了个顶,感觉看着有点别扭(我没用过RM2K)
作者: 塑望    时间: 2010-7-11 12:56
我对这样的游戏作者还是很佩服的.
另外有几个图的房体绘画很诡异...
作者: Vlad    时间: 2010-7-11 18:12
真心感谢诸位的指正! 如各位所见,这部作品开发周期极长(都快赶上《永远的毁灭公爵》了:L ),对引擎RM2K的理解也处于一个线性演变的过程中。在开发前期,由于对引擎的理解不深,造成早期制作的地图大多比较粗糙。但这一问题随着开发深入已经得到些微的改善——在游戏后期,我已经能制作一些类似于“超级任天堂”时代的16为机画面了(虽然比起RMXP的SS级别仍然有不小差距……)

下面放上本作的流程攻略。图多,但都是VGA分辨率8位色深的Jpg图片,应该不至于杀猫。


“开始受虐”=Start A New Game,即开始一个全新的游戏;
“继续受虐”=Load A Saved Game。如果你之前有保存过的进度,可以选这一项继续;
“受不了了”=Quit当你发现双目焦距失准、出现头晕、恶心等症状时,请选择这一项退出游戏;
这里我们选择“开始受虐”。


角色出现在骑士团2楼的宿舍中。和挡路的西格玛对话,了解操作方式(方向键驱动人物,回车启动对话)。把西格玛赶走后,在2楼搜刮一番,得到回复药和防具。校长的房间暂时无法进去。


然后从右侧的楼梯登上天顶,和母鸡对话,取得巧乐兹。本作人物通过练级取得的能力提升是极其有限的,主要成长渠道为吃零食。注意收集零食吧?


下楼来到骑士团1楼。先往左下方出门,在建筑一角可以拿到帽子防具。这时还不能离开这破地方,探索一番后回到建筑,往右侧走廊前进,进入礼堂。


礼堂中正进行着骑士团学院“年度最佳骑士”的授勋仪式。最佳骑士拉奥斯原来是个反贼,利用这个途径接近王室图谋不轨。然后是剧情Boss战。这是第一次战斗,主要是熟习战斗方式,基本上选择“各自为战”让AI自己去打,就不会有问题。战胜拉奥斯后这家伙用传送魔法溜之大吉——以后他就是主角的宿敌,对战的机会多了去了。随后公主加入队伍,离开礼堂。


向左穿过走廊(此时如果接近士兵,士兵会主动向公主问好)。在1楼左侧可以找到升级精灵,对话就可以一直升到6级(对于想要享受游戏的玩家不建议这样做)。单机游戏和网游不同,练级本身没有必要设置难度。即时你不用升级精灵,也可以轻松得到比较好的等级。


来到1楼大厅右上方,调查钢琴(因为系统不支持ogg\mp3,就用MIDI代替了T_T),发生事件。


来到院子里,门口挡路的老师已经被“怪”吹飞了。轻松消灭四只骷髅——用主角的神圣属性魔法可以轻易退敌。随后发生事件,公主离开队伍,而主角可以去遗忘半岛自由探险了。回到骑士团一楼,和绿发女子对话,取得盾牌。



离开骑士团,发现王国首都就在左侧。进入首都后,在右边有个找钱包的老头,调查木桶旁的空地就可以得到他的钱包。不要还给他,现在你还很穷。向北到底就可以进入王宫。直接和国王对话,随后进入宫殿深处,和王后对话,得知公主和铁血夫斯基去了海边的旧船厂。取得钱袋和100G后,在右侧的楼梯可以上楼,可以偷取1000G。


离开王宫后,直奔王城右下角的教会。教会中捐款10000元可以取得特殊称号,在一些地方可以取得便利。不过你现在还穷,只需要直接右转上楼。来到教会任务点。去和左边的主教对话,接下第一个任务:去半岛中部的“圣泉”获取圣水。其实圣水本身没啥特别的,但重要的是这个任务的信物“信徒之证”,可以当作教会的通行证在少数地方获得便利。


出城后杀几只野猪、螳螂的,把级别练到8级,就可以往圣泉出发了。从大陆西面开始逆时针绕个大圈,可以看见一处被十字架环绕的石井。和士兵对话后,如果身上有“信徒之证”就可以进入。


刚刚提到级别要练到8级,原因在于8级以后,这里会出现升级精灵。往池塘中取水后,就可以回教会了。圣水有治愈效果,但用掉的话教会不会高兴。得到圣水后和主教对话,报酬是“速度的种子”,可以永久性增加角色的敏捷。以后可以自由到这里来做任务,奖品都是一些能力提升道具或珍贵道具。


随后就可以出发到船厂找公主了!这里的敌人有点难度,但如果你用了升级精灵,简直可以说是如入无人之境。在船厂深处找到公主,对话可以了解到一些陈年往事……


好景不长,铁血夫斯基杀到,不由分说把主角轰了出去。无奈完不成任务,主角只好回到王宫报信。找遍一楼发现王后不在,从右侧的楼梯上楼,发现原本进不去的房间门已经开了。进去和王后对话。没说两句,国王也进来了。原来卡西亚大公拥兵自重,国王在万不得已的情况下想要牺牲公主,联姻自保。发觉的真相的主角被国王以“刺客”名义关了起来。


发生一连串事件。主角被卡西亚大公救出。出门后由梯子爬上绝壁,发现自己已然在王城外侧。这时的王城因之前的“刺客事件”闹得满城风雨,王宫已经不能去了。主角便往船厂前进去找公主。


但还没到公主跟前就被守卫拦截下来。原来公主金蝉脱壳,铁血夫斯基正大光其火,不由分说下令骑士团攻击主角。Boss战Versus骑士团,虽然骑士的攻防能力都不错,还有连续攻击的技能,但大多数时候都在放增加防御的废招。只要装备过硬,通过这里并不难。


击败铁血夫斯基后,他扬言要向他父亲卡西亚大公告状。现在主角已经同王国各层势力彻底闹翻,只好逃之夭夭。随便找个旅馆回复后,前往骑士团。在自己的房间里可以遇到乔装出逃的公主,对话后发生事件。地动山摇中,卡西亚大公率队撞破墙壁冲了进来。


先别急着下楼应战,对面校长办公室的房门已经开了。进去可以拿到“力量的种子”和“翡翠”——后者可以卖个好价钱。


下楼,被卡西亚大公倒打一耙——原来他早已料到主角会去寻找公主报信,特地派人跟在后面。这时主角在公主跟前也信誉扫地。公主被强行带走。祸不单行,之前在典礼上击败的“最强骑士”拉奥斯投靠了大公,仇人相见,多说无益。击败拉奥斯后,这家伙又一次脚底抹油。上楼回到自己房间,西格玛已经整装完毕,在里面等你了。


公爵封锁了北上通往DOOM帝国的路线,主角一行别无选择,只好向王国西面的大公庄园挺进。庄园里不再是踩地雷触发式的遇敌。敌人在画面上可见,并且一波一波蜂拥而来!小心避过他们,收集沿途的宝藏,前进吧~


这里会登场一种全新的敌人——巫师。尽管速度和防御力都不高,但其恶心的冰属性魔法相当致命~


城堡内城终于近在眼前。嚣张的卡西亚大公拥兵自重,有恃无恐。对话后先往左边岔道,取得大力丸和警棍,然后进入内城。


内城大厅原来是一个巨大的竞技场。狡猾的大公已经召集全国的贵族等着看戏,并放出一头DOOM帝国生产的新型生化武器“Aries Kai”。Boss战Versus B.O.W. Aries Kai。阿瑞斯的攻高血厚,还会不停地使用增加攻击的蓄力技能。对付它最好先用群体攻击清光它身后的帮凶,然后用消耗战磨死它。这一战中,如果西格玛已经习得单体三段地属性攻击“上帝的花盆”,就会比较轻松。


从楼梯往下,先和鸡对话、回复体力。虽然要价不便宜,但作为一只鸡它也算厚道了。如果有多余的钱,还可以在小店更新一下装备。


在最底层的地牢里,主角一行发现被拘禁在这里、自称天才魔法少女的“Queen of Death”爱娃。


爱娃虽然性格极恶,但却是重要的仲间。得想办法把她弄出来才行。从城堡内部兜个大圈子,来到刚才的竞技场观战台。公爵站过的地方一旁,有一个操纵台。拉动操纵杆,就能释放出爱娃了。注意操纵杆也会打开对面囚禁生化兵器的牢笼。爱娃加入后,马上就得面对2个阿瑞斯的夹击。



未完待续(翻页后继续。不然杀猫的说)

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作者: DeathKing    时间: 2010-7-11 18:41
1、付钱给鸡;
2、“Queen of Death”爱娃;

把我雷到了,特别是2,自己慢慢想想吧(2当然是针对我个人);
作者: 风雪优游    时间: 2010-7-11 19:02
又一个坚持使用2K的,支持一个……
作者: x2288809    时间: 2010-7-11 20:38
雷人到死!历时七年,需要很大的毅力啊!
作者: 月华风    时间: 2010-7-11 20:45
RPG制作大师2确实很强,赞!
作者: zillionczl    时间: 2010-7-11 22:34
必须顶一个,我发现还是2003的画面好看,有当年md的感觉,让我想起了帝国王朝亚瑟传说和太空战士,另外就是你说的不会被低级bug困扰,我刚开始玩,觉得还是比较严谨的,总之支持
作者: Vlad    时间: 2010-7-11 23:38

爱娃·奥恩的输出能力极高,她精通所有元素魔法,精神力也比既有主角高出老大一截。但她的问题在于防御力过低、敏捷也稍嫌不足。在图书馆里,她是唯一可以学到古书上记载的魔法的角色。这一招能将对方的MP转为己用。对于魔法战为主的爱娃而言非常重要。


登上天顶后,走投无路的公爵对主角一行破口大骂。这里的台词取自《马克思·佩恩2》中的大反派、俄国绅士Vlad的台词。紧接着发生Boss战。铁血夫斯基的指挥两头“宠物”向主人公发难。


击败宠物后,该是收拾铁血夫斯基的时候了。铁血夫斯基的血多达数千点。不过攻击力简直跟没有一样。尽情发泄以后,铁血夫斯基也倒了下去。


进入观星塔,发现公爵了无踪迹。心细的主角发现壁炉很诡异。阔可容人的炉腔里居然塞了个大石头。从一侧的旋梯爬上塔顶。在塔顶启动机关,把滚石移开,终于进入内间。


从壁炉追进密室,走投无路的公爵对主角再次破口大骂。眼看就要功德圆满,公爵忽然启动身后的魔法阵,从主角眼皮底下溜走了。原来他和北方的DOOM帝国串谋已久,他只是DOOM皇帝手下的一颗棋子而已。第一部(半岛卷)到此结束了,对话后得知,通往北方DOOM帝国的通道也已打开。

以为到这里就结束了?No!! 游戏才刚刚开始~


由这里向北就可以前往DOOM帝国。DOOM帝国的幅员是半岛王国的数倍,而且由于制作时间更晚,制作者对引擎的理解更深刻,图像上要更为精细。


路过唯牧村时,和紫发少女对话触发支线任务。选择接受可以得到一件铁甲,防御力很高。


如果接受了任务,离开唯牧村时会被一个蜥蜴族的怪物:超剑客袭击。用火属性攻击可以轻易击毙~


继续前进,在进入前线以前,建议先到军械库。这里有一辆“合金装备”,不过现在还无法启动。打听一番以后,得知管理这台战车的海尔准尉星期天去教堂礼拜了。去王城大教堂一打听,原来他大意受了点皮肉伤,去了医院。


主角立刻赶往王城西侧的医院。


与站岗的卫兵对话,发现他言谈闪烁其词。追问之下,突然被变成丧尸的卫兵、护士攻击。随后取得“手术室钥匙”。


调查2楼病房中的火炉,可以发现以前被囚禁在这里的人的遗言。原来这里早已经和公爵、DOOM帝国串通一气,在利用活人开发生化兵器“Tyrant”病毒。当然,你也可以不调查这些有的没的,直接用手术室钥匙打开二楼通道大门。


用钥匙打开手术室大门,发现里面并不是什么手术室,而是一条狭长的走廊。在上图所示的位置前进,可以取得“可口可乐”。它可以永久性增强主角的力量,但副作用是减少HP上限。如果不喝掉,在某个小村子里还可以用它换副作用更小的“百事可乐”。


随后调查墙上的石板,得知这里的建筑是根据《寂静岭》中孤儿院的样式设计的。完全相仿的房间地板上被挖了一个个坑,如果跳错就得从新再来。


跳错的话会发现从之前无法进入的、地牢门口处的铁门中走出。这里可是王城之外、距离医院十万八千里啊!!


跳入正确的洞穴,则有升级精灵等待着。进门后发现这里是一个魔法空间,走道深处,夙敌拉奥斯正在和DOOM帝国的人商议着什么——他像贩卖猪猡一样把半岛王国的士兵卖给DOOM帝国做活体实验。


拉奥斯很快发现了偷听者,并召唤出了一个石巨人向主角杀来。Boss战 Versus 石巨人。石巨人无论攻防、还是对魔法的抗性都很高,真是一场苦战!击倒石巨人后,老羞成怒的拉奥斯给自己注射了特制的“T病毒”,现在他成了一个超人。自慢的拉奥斯把大量恢复药扔给主角,任由主角调整到最佳状态再向他挑战。
Boss战 Versus 拉奥斯。拉奥斯这一战学会了不少新技巧,但相比超强的石巨人,他仍旧显得有些贫弱。再次击倒拉奥斯——这家伙这次终于死了。


为了之后能顺利取得“穿越武器”:手榴弹,在这里捡起海尔准尉的头盔。上楼后发现身处王宫2楼。这里一番破败不堪的景象。在守备室找到准尉,他二话不说,将合金装备的钥匙交给公主。


由于通往王宫一楼的楼道被杂物堵死,只好由北侧的悬梯爬上天顶。


在有合金装备的情况下,主角一行终于可以向DOOM帝国前进了。话说回来,如果不借助合金装备,就算练到99级都很难抵抗铺天盖地的DOOM帝国士兵。






未完待续。

游戏流程很长。支线任务更是躲到令人发指……敬请期待。
作者: lxm881203    时间: 2010-7-12 00:29
bug
山洞里的天使说25G一次讲解物品特性 但死活就那一句不变
作者: zhm888    时间: 2010-7-12 00:49
无语到极限............

作者: jimmyqq66    时间: 2010-7-12 08:16
我喜欢这样的画面勇者斗恶龙的感觉
作者: Vlad    时间: 2010-7-12 09:27
回复 lxm881203 的帖子


   = =b 哇,你超人的速度超越了我的想象……这次发布的是1.07Alpha测试版。Doom帝国还没有Debug完成的部分(许多城镇),它们的地图都还没有开放(即未启用相应的传送事件)。你所说的这个事件,的确尚未启用的说……

为了保证各位不会白玩,我向各位保证,你们的存档可以在日后公布的完整版中继承(即不会在之前的剧情中重设剧情类开关)……那啥,稍后会公布支线任务的详细做法,希望各位多多支持哦{:nm_2:}
作者: Vlad    时间: 2010-7-12 11:27

进入DOOM帝国版图以后,由于运河的分割,首先映入眼帘的就是南方都市“塔塔城”。在塔塔城教会中,可以拿到一个去往东方翡翠矿场、取回矿场运营策略的任务。


首先前往塔塔城的地下厂商,调查宝箱,这时,卡西亚大公杀将出来,原来他在这里设置了陷阱。


击败卡西亚大公的白鹰骑士团后,在宝箱下面的洞穴里可以找到古代地道的钥匙、


拿着钥匙打开古代地道,前往运河东部的翡翠矿场。


和矿场负责人哈德利克对话,得知矿场运营策略已经准备完毕,就放在身后的地下室中。【高难度!进入前建议存档】


主角一行人刚进入地下室,铁门在身后轰然关闭。原来这是一个陷阱:DOOM帝国在这里设置了毒气室,如果玩家被卫兵发现,就会引发毒气,所有人都会命丧黄泉!这里启动了一个名为《合金装备索利德X 终极任务》的小游戏,玩家必须避过所有士兵的耳目,潜入地下室深处,取得市场对应策略!一旦被敌人发现,则直接Game Over。而此处不能传送、逃脱和存档。所以在进入以前最好保存一下进度。


在实验室深处,等待诸位的是DOOM帝国的议员。和他对话前先调查右下方的开关,可以恢复体力。从他口中得知,DOOM帝国皇帝:巴菲佐大帝为了掩盖自己南侵的目的,决定短暂间消灭主角一行。此刻引发强力Boss战 Versus 幽灵。幽灵的敏捷、精神属性极高,大规模属性伤害非常恐怖,第一主人公塞因绝对不能挂。他的神圣属性攻击是克制幽灵的最佳法宝。真是一场苦战!!


战胜幽灵后得到“帝国委任状”。虽然不是“市场对应策略”,但拿着它回去交差,教会会打开右侧通往主教房间的通道。和主角对话,会得到一张船票,此刻DOOM帝国就可以畅行无阻了。
作者: 水镜风生    时间: 2010-7-12 15:16
虽然游戏名字给人的第一印象不怎么样,但还是被LZ 7年的制作时间给唬住了,尤其崇拜这句:
制作中经历过上万遍测试、通篇测试也进行过上百遍。几乎每一个选项的每一种排列组合都亲身体验,确保玩家必将乐在其中。


LZ诚意很足,看来真的要下载玩玩才不枉此生……
作者: 迅雷進    时间: 2010-7-12 15:18
比起LZ的7年,
发现小弟的3年其实是小巫见大巫而已… OTL

对了,
攻略请写在文字区。 =)
作者: modeluosi    时间: 2010-7-12 15:36
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作者: summer92    时间: 2010-7-12 21:19
冲这个地图量我就要下载
作者: lxm881203    时间: 2010-7-13 08:48
坐船之后的地图还没开放吗 船舱似乎进不去
作者: Vlad    时间: 2010-7-13 09:29
回复 lxm881203 的帖子

是的说~

开发工作已经完成相当部分。可是Debug任务实在太艰巨了说……我只能利用课余时间进行Debug{:nm_2:},希望可以尽早发布DOOM帝国的完整篇章。

对于完成1.07α试玩版故事主线的童鞋,我深怀感激和愧疚之情。相信完成度到此,半岛王国的“加林仙塔”和“温格纳火山”也已经开放……还有个雷人的,在南海渔村的瞭望塔中已经可以挑战KOF的Boss Rugal。这是我早期制作的Boss之一,随着7年来重装系统,他的导入式形象丢失,目前只能以龙形现身。最终发布时可能剔除这一恶心的Boss(难度极高,比较无趣)。

关于与游戏主线无关的众多支线任务,我可能会响应斑竹的号召,在文字版发布攻略。{:nm_5:}

再次感谢所有支持我的朋友。
作者: AD209    时间: 2010-7-17 21:58
打到幽灵这里,一共13727块,用这个来拖游戏时间太恶心了
作者: actdx    时间: 2010-7-19 02:52
我很想玩   但看见2003的作品   我泪奔
作者: Vlad    时间: 2010-7-24 12:34
回复 AD209 的帖子


    啥……卧记得在沙漠遗城中设置了一个“bug宝箱”,可以无限取得单价5000大豆的“无暇的红宝石”的说……
作者: AD209    时间: 2010-7-25 10:41
回复


    啥……卧记得在沙漠遗城中设置了一个“bug宝箱”,可以无限取得单价5000大豆的“无暇的红宝石 ...
Vlad 发表于 2010-7-24 12:34

啥?有这等好事?再去跑一趟沙漠吧,那地图太大了

作者: summer92    时间: 2010-7-27 10:18
LS好快,2003那战斗觉得慢了点
作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-7-29 01:06
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作者: piaoxue1009    时间: 2010-7-29 10:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Vlad    时间: 2010-7-29 13:38
啊啊啊!!怎么回事啊,我玩到医院里跳洞的时候选了最后一个,下去也看到精灵了,可是被卡在右下角落动不了 ...
妈妈咪呀 发表于 2010-7-29 01:06


啥!竟有这等悲剧{:nm_2:}? 今天之内我就会彻查引擎……T_T
作者: Vlad    时间: 2010-7-29 13:57
最近在引擎技术上有所突破……我在DOOM帝国篇新做了几个系统,包括:

1,“竞技系统”: 和CPU角色掰腕子、通过高速连打按键决定胜负的娱乐系统;
2,“赌博系统”:和CPU赌博,类似暗黑破坏神的购买系统,开放了相当多的隐藏道具和财物以解决玩家的财力需求(因为玩家一定会用S/L大法);
3,“彩票系统”:类似《大富翁》的幸运数字开奖系统,帮助玩家脱离赤贫。在开奖周期上,最初设计的是24分钟一轮(用时钟后台计时)。修正后改为12分钟,以加快游戏节奏。

地图也增加开放了约25%,包括船只和一些沿海城镇。剧情也加长了大约35分钟。{:nm_5:}如果【妈妈咪呀君】所说的卡住问题确诊为系统Bug,新版本很有可能在Debug后公布……


最后那啥{:nm_1:}。我说的“游戏时间”是指不用“升级精灵”的标准游戏时间……如果不用精灵,在打怪过程中累积的财富应该也是相当可观的。{:nm_6:}当然,我会根据玩家普遍喜欢借助升级精灵的结论作出一些调整,敬请期待完整版的公布~~~
作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-7-29 18:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Vlad    时间: 2010-7-29 21:11
{:nm_6:}
感谢【妈妈咪呀】君为卧指出Bug!医院病房跳落场景被卡住的问题已经得到修正,为了避免妈妈咪呀君的存档就此卡死,并感谢大家对拙作的支持,特此放出修正版。

恶搞传说Ver.1.073α 115盘地址:http://u.115.com/file/t65789a941

Ver.1.073α与Ver.1.070α相比,其更新日志为:
1,修正了所有已知的技术Bug;
2,开放了赌场系统以缓解玩家对经济压力的抱怨;
3,开放了彩票系统以缓解玩家对经济压力的抱怨;
4,开放了斗技场;
5,开放了船只;
6,剧情延续了大约35分钟;
7,开放了新角色。

关于【妈妈咪呀】君存档的继续问题。在游戏根目录下,有名为Save*.lsd的文档。如Save01.lad,表示一号记录位置的存档。将该存档复制到1.073α的根目录下,就能在新版本下继续你的游戏。此前卧曾承诺过新版本将会完全兼容旧版本的存档文件,大家都可以用自己已有的存档在新游戏中继续历险。


在港口中可以买到彩票,300大豆一张,每12分钟开奖一次,奖金10000大豆。


沙漠中新增加的隐藏地图,服部千军的小赌馆。经营住宿和赌博业务,个人觉得乐不可支。


= =b “深受好评”的龙套人物:服部千军。开的整一个黑店。


这里提供沙漠遗城的迷宫俯览图。本次1.073α版本中公布了一个剧情迷宫,比沙漠遗城难度有过之而无不及。好在敌人不再是踩地雷型,可以有效避免战斗恐惧症候群。
作者: AD209    时间: 2010-7-29 21:33
最近在引擎技术上有所突破……我在DOOM帝国篇新做了几个系统,包括:

1,“竞技系统”: 和CPU角色掰腕子 ...
Vlad 发表于 2010-7-29 13:57


我可没用过精灵,唯一支出是5000左右的初级装备钱。你钱设置的有问题这是事实,我可是连宰相他家里的所有私兵一起杀光光了,然后在游戏现阶段终局前卖掉宝石和拣来的装备才凑了20000买了火神剑!

作者: Vlad    时间: 2010-7-29 21:54
回复 AD209 的帖子


    感谢【AD209】君的意见!卧已经充分考量了泥的意见,并在游戏中加入了赌博和彩票系统,尤其是赌博系统,相信通过S/L大法可以比较轻松地获得额外收入{:nm_6:}。

卧之所以在游戏中设计了低收入,是为了强调“钱”的存在感。也因为卧设计了300种以上的道具,更加希望玩家能够感受到物品的丰富性、而不是动辄有百万英镑,能买到每一件道具{:nm_5:}。出发点并不是让玩家感到痛苦……

至于隐藏Boss,这个人必须要到等级在60级左右才能顺利战胜。45级左右要战胜他是非常吃力的(方法为到书店买一本全体回复魔法,全体穿米斯里尔套装,然后手动作战,一个人负责回复,两个人防御,一个人用单体魔法杀,过程极其枯燥)。卧并不建议诸位把“玛丽的小店”与“卢卡尔”看成游戏正常流程的一部分。事实上,高级武器在DOOM帝国的后期是可以捡到的,而无需在任何商店斥资购买。就目前而言,卢卡尔王座纯粹算是一个额外消遣。{:nm_4:}
作者: fox1234    时间: 2010-7-29 22:35
剧情好像很不错啊!顶一个
作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-7-29 23:52
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作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-7-30 11:41
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作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-7-30 11:52
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作者: Vlad    时间: 2010-7-30 13:36
回复 妈妈咪呀 的帖子


    恭喜哦。恶魔岛迷宫出口处就是1.073版的最末端了~  迷宫的敌人都是伏兵型的,也就是说,每开启一个宝箱,或进入特定的死胡同,就会激活地图中的许多伏兵。加上时间限制,就是为了迫使玩家在“重要的宝箱”和“次要的宝箱”之中做出选择。如果不开宝箱的话,相信是比较容易到达出口的。{:nm_4:}

再次恭喜【妈妈咪呀】君成功清关。作品之后的部分应该没有恶魔岛迷宫这样令人发指的大型剧情类迷宫了。敬请期待游戏的最终完成版。{:nm_6:}
作者: AD209    时间: 2010-7-31 17:03
你设计的那么多道具,结果和镜中花水中月一样啊大哥,你知道别墅碉堡中的卫兵我是怎么杀光的吗?最多杀3组然后跑回学院免费回复!要是靠吃药没等杀完我就破产了啊。而且到了对面大陆免费回复也没了。。。主要原因其实不是钱,而是物理攻击被设置的如同挠痒逼迫你不得不使用魔法,不用魔法就消耗HP。用魔法就消耗MP,药的价格和打怪得钱不成比例,后期路上的怪我都用跑的,因为入不敷出。还有那件555555的装备没出新技能是不是BUG啊?
作者: Vlad    时间: 2010-7-31 19:25
Nope。那件装备装备后提高能力,不装备则可以当作物品使用。这都被你买到了……膜拜下~  你用了内存修改器{:nm_7:}?顺便,卧只有十五岁……请叫卧少年~~

实话实说,卧自己通篇测试时,用的也是免费回复大法:杀几个兵就回城就免费恢复,或者去旅馆睡觉。旅馆花费前期仅10~40G,是完全够用的。药物则是有限获得,主要用于Boss战的短暂消耗。卧想说,有头盔、有板甲、有盾牌、有补药,这当然最好……但这并不是“天经地义”的:卧自己玩时前期就经常“衣不蔽体”,直到能免费捡到物品装备为止。

——影响卧在经济上做出“抠门”设计的因素主要来源于当时卧在玩NGC上的生化危机4——很多玩家上手时抱怨这款游戏钱和弹药根本就不够用,直到熟练以后直奔Red-9一把手枪,而银行中留下大把的颓余。这也和卧妈不肯给卧零花钱有关:卧每天只有2块钱的零钱,如果没有花光第二天还不会再给。卧就是在痛苦中藏得一点私房钱……

当然,卧不敢斗胆奢望别人会抱着玩生化危机4的耐性去折腾卧的小游戏——事实上,如果把你在一周目中汲取的经验应用到二周目,你会发现这款游戏的经济远要比想象中来得宽适。
作者: AD209    时间: 2010-8-1 03:22
生化4我各种主机各种版本各种难度通关50次以上:lol
除了开头的死守剧情,其他任何时间内如果你弹药过少那打死敌人后掉落弹药的几率就会变高,只要别乱放空枪就没问题。这是CAPCOM从当年的街机ACT开始遗留下来的传统,比如三国志你血少敌人会提高掉包子的几率。当然这种优惠有个度,要不然游戏就没难度了。
一般RPG中对付路上的杂鱼基本用物理攻击搞定,如果不是一两回合搞定或者敌人攻击过高那么队伍中应该有个专职回复的职业。主角是队伍里肉搏唯一能看的同时又只有他有回复,这个就比较别扭了。比如地下那个幽灵,不用圣光基本打不动,用了没人回复,物品回复的话那一场把我前面积攒的药全吃光了。还有你大概忘记了自己设置的女魔头加入后会拿走一大笔钱并吃光我的高级恢复药,后面她又拿走一笔钱,几乎我教堂的任务就等于白做,让人吐血。
另外你才15真让人吃惊,8岁开始就弄这个,必须得膜拜一下
作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-8-1 16:21
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作者: Vlad    时间: 2010-8-2 12:59
啥!
感谢泥们的建议!卧将在近期考虑:
1,大幅降低药品的价格,尤其是“魔女之血”等魔法回复品的售价;
2,在迷宫里增加“迷路的商人特遣队”中立势力,为主角提供应急商品;
3,进一步丰富小游戏(如地下拳场、支线任务等);

在作品DOOM帝国篇章最终完成以前将不再公布Alpha版本的测试版,以向诸位提供更高完成度、更耐玩的佳作。

小道消息 这个周末卧加入了武器锻造系统:像”火神剑索尔“这样的兵器不再遥不可及——玩家找到铁矿石、并搭配特殊物品“索尔的头箍”就能到铁匠处打造自己的火神剑。当然,特殊物品将通过支线任务等特殊方法获得。
作者: 66RPG大魔神    时间: 2010-8-2 16:52
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作者: 瞳}    时间: 2010-8-5 12:48
本帖最后由 瞳} 于 2010-8-5 13:41 编辑

說真的 剛開始就有錯別字。。
有沒有大地圖阿- -
作者: 1044205651    时间: 2010-8-5 13:26
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作者: FreeBrandy    时间: 2010-8-6 09:49
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作者: mrainbowwj    时间: 2010-8-13 01:23
7年……无需练级。不,还是7年!!这是何等的事态啊!!为了7年顶上去。
作者: 熊的选民    时间: 2010-8-13 07:03
15岁,做了7年?从8岁开始做?
作者: asd6644254    时间: 2010-8-13 16:40
看到楼主的毅力,深受感动,支持,大力支持!
作者: 镜音连    时间: 2010-8-13 16:50
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作者: 蜗牛与蚂蚁    时间: 2010-8-16 12:07
怎么改成窗口化
作者: AD209    时间: 2010-8-16 12:50
怎么改成窗口化
蜗牛与蚂蚁 发表于 2010-8-16 12:07

ALT+ENTER


作者: 1046962681    时间: 2010-8-16 13:32
我顶的是制作这个软件,游戏也不错!
作者: 落叶小舟    时间: 2010-8-17 18:09
2003做出来的很多是神作。
作者: -为你变乖    时间: 2010-8-17 18:28
7年之作。。。通关时间6小时?
作者: 十翼    时间: 2010-8-17 22:14
卧槽我玩儿了这游戏!相当好玩儿啊!剧情很有意思,NPC对话很多也不仅仅是口水话

总之相当赞,顶LZ……

玩儿到LV60左右了,依旧对大菠萝没辙- -

有攻略没啊LZ?想多研究下
作者: atai0622    时间: 2010-8-20 06:15
7年啊,楼主真是有毅力,佩服佩服
作者: azdet54639    时间: 2010-8-20 07:00
RM2003好久没用了
一看见就觉得新鲜
很少人用R2来制作了
一看到这个游戏就看到了精彩

作者: b6jus7    时间: 2010-8-20 14:50
可以体验一下下
作者: 风雅颂    时间: 2010-8-20 22:52
能坚持7年已经说明楼主很强大了!下载下来试试看,感谢~~
作者: Vlad    时间: 2010-8-24 11:05
啥!!!居然有这么多人支持卧!!
少年灰常感动哦!!!卧会努力做好每一步,不让大家的希冀白费的!!!
作者: wang_lala    时间: 2010-8-24 21:02
lz的毅力真是让人感动
作者: 513392880    时间: 2010-8-24 21:14
这画面啊    这的是
作者: 393738920    时间: 2010-8-25 04:26
为了这七年的坚持必须要支持
作者: actdx    时间: 2010-8-25 14:41
回复 whmenhao 的帖子

你哪个说不好的。。。
   
作者: overpan    时间: 2010-8-25 20:41
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作者: 南方不败    时间: 2010-8-25 23:10
我曾经用过RM2003。
作者: Vlad    时间: 2010-8-29 09:55
The latest version has been released!

游戏的最新版本Ver. 1075β 已经完成。
下载地址:http://u.115.com/file/f63357f798

之所以敢标榜β版,在于剧情已经可以除掉贯穿始末的反派卡西亚大公。更新程度之大,使卧敢于打破之前“DOOM帝国完成前不放出其它测试版”的豪迈宣言——当然,另一方面原因在于暑假将尽,有必要释放一个高度完成版给大家做一个交代。



The greatest non-commercial RPG you could ever image.


恶魔岛迷宫路线图。此地图将带领你毫无困难地离开恶魔岛迷宫,但您将错过所有13个宝箱。
作者: Vlad    时间: 2010-8-29 10:03
包涵154张地图、波澜壮阔的宏大历险!
从不需要练级、硬碰硬也需要6个小时才能完成的主线剧情!
包含潜入式谍报ACT、冒险AVG、日式RPG、经营策略等多种游戏方式!

你以为你已看清游戏的所有,但回头再看!
You thought you've saw it all.  But look again!
大量新加入的秘密地图等待着你的探索!
You've found a secret.
You've found a secret area.
You've found a secret level.

This story, has not yet ended……
这个游戏,只是刚刚开始……
作者: d.white    时间: 2010-8-29 12:24
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作者: yuezhisheng    时间: 2010-8-29 17:28
       RM2003?              不错的游戏

作者: 妈妈咪呀    时间: 2010-9-22 01:02
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作者: 529735611    时间: 2010-9-22 13:36
好复古的画面啊
作者: 2大爷    时间: 2010-9-22 16:36
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作者: 肉八特    时间: 2010-10-12 13:16
不能下载了,请修复




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