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标题: 如何把“全动画”脚本中的待机动画去掉? [打印本页]

作者: pan2003abc    时间: 2010-7-12 08:18
标题: 如何把“全动画”脚本中的待机动画去掉?
小弟想使用那个全动画的脚本,就是这个:

# ■ 全动画战斗系统(修改加强再加强版)
#------------------------------------------------------------------------------
#  By whbm
#   应用脚本 彩虹神剑 By 66
战斗图的文件名格式如下:
#          名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态★施法动画(本人自己添加的).png
#          (其中“名字”一项与动画无关)
#          例如:
#          紫烟★140★141★148★149★150★144★145★146.png
#      对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
#          蓝若冰★124★★126★127★128★★★129.png
由于系统中待机由动画实现,所以无法使用状态附带动画的功能
这个脚本
但是这个脚本中有个小问题就是因为显示了敌我待机动画,所以状态动画就不能用了,小弟想把待机动画这个功能去掉,继续沿用系统的原始设置,即不要待机动画,要显示状态动画,个人觉的似乎应该只要把设置敌我双方待机动画的脚本内容去掉就可以了,但是我仔细找了半天也不知道在哪里设置的待机动画,那位大哥能帮一下忙啊?能告诉我待机动画在哪里定义的好吗?能告诉我个大体位置也成啊!谢谢!
作者: bfcode    时间: 2010-7-12 08:19
本帖最后由 bfcode 于 2010-7-12 08:22 编辑

没待机你怎么弄...把待机的战斗图的名字改一下...把最前面的那个数字删掉..似乎里面有介绍
作者: pan2003abc    时间: 2010-7-12 11:31
是说的把“名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态"
中的待机两个字去掉吗?
作者: 小闵    时间: 2010-7-12 14:39
回3L,直接去掉文字就行?没那么简单吧。
应该还要在脚本里动下手脚。
作者: pan2003abc    时间: 2010-7-12 15:59
确实不行,但那要怎么做?
作者: pan2003abc    时间: 2010-7-22 19:52
已经解决了,不是我擅自连贴的阿
可是版主你恩准我连的贴,不要扣我分




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