Project1
标题:
使用次数愈多,技能愈強
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作者:
win21123
时间:
2010-7-14 19:19
标题:
使用次数愈多,技能愈強
本帖最后由 win21123 于 2010-7-14 19:33 编辑
怎可造成技能使用次数愈多,該技能攻擊力愈強的效果?
我要脚本或事件
作者:
神思
时间:
2010-7-14 19:21
在每一次使用技能后让一个变量增加,然后让那个技能的威力加成那个变量..
对了``本版只提供思路.不支持定做脚本.
作者:
阿冷
时间:
2010-7-14 19:47
前几天在站上看见一个技能等级的脚本,应该跟你要的差不多。
但是上面那个的意思差不多是:
在Game_Battler3中有关于技能威力定义,首先在技能上加上公共事件加入‘变量1’,设定为每次使用后把‘变量1’加上1。然后在那个脚本里加上技能的威力等于使用次数(‘变量1’)加上你想要的威力。(别忘了加上技能的id要不然不知道你指的是哪一个技能,或者直接包括所有的技能)
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