Project1

标题: 使用次数愈多,技能愈強 [打印本页]

作者: win21123    时间: 2010-7-14 19:19
标题: 使用次数愈多,技能愈強
本帖最后由 win21123 于 2010-7-14 19:33 编辑

怎可造成技能使用次数愈多,該技能攻擊力愈強的效果?

我要脚本或事件
作者: 神思    时间: 2010-7-14 19:21
在每一次使用技能后让一个变量增加,然后让那个技能的威力加成那个变量..

对了``本版只提供思路.不支持定做脚本.
作者: 阿冷    时间: 2010-7-14 19:47
前几天在站上看见一个技能等级的脚本,应该跟你要的差不多。

但是上面那个的意思差不多是:
在Game_Battler3中有关于技能威力定义,首先在技能上加上公共事件加入‘变量1’,设定为每次使用后把‘变量1’加上1。然后在那个脚本里加上技能的威力等于使用次数(‘变量1’)加上你想要的威力。(别忘了加上技能的id要不然不知道你指的是哪一个技能,或者直接包括所有的技能)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1