Project1
标题:
什么是商业用途呢?
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作者:
buruiyu
时间:
2010-7-14 20:20
标题:
什么是商业用途呢?
呃 不知道该不该发到这里 总觉得到水区发帖比较安全
嗯 本人是一个菜鸟 连商业用途是什么都不知道
百度上也没看明白(纯种的菜鸟~)
所以想请各位解释一下什么叫做商业用途~
6R的人都很热心,对吧
作者:
空气
时间:
2010-7-14 20:23
such as 卖~总之差不多与钱有关的都是
作者:
雷欧纳德
时间:
2010-7-14 20:24
就是卖钱
作者:
小幽的马甲
时间:
2010-7-14 20:26
哦?东方Project、寒蝉鸣泣之时、真月谭月姬之类的呢?
作者:
buruiyu
时间:
2010-7-14 20:28
呃…就是说 不卖钱就不是商业用途么
大概了解了
嗯 果然6R的人很热心
作者:
谢拉卡姗娜
时间:
2010-7-14 20:30
就是别把素材或者游戏拿去自己赚钱或者用于商业用途
包括虚拟钱币和论坛币
作者:
v2sam
时间:
2010-7-14 21:24
产生了商业用途和行为而获得利益的就是用于商业用途啦。不管是钱或者物质
作者:
南宫无尘
时间:
2010-7-14 21:41
钞票
作者:
lonewolf
时间:
2010-7-15 10:54
哦?东方Project、寒蝉鸣泣之时、真月谭月姬之类的呢?
小幽的马甲 发表于 2010-7-14 20:26
你把中国同人和真正意义上的同人概念混淆了
日本三大同人,东方,寒蝉,月姬都是原创,同人意思是由自己的小团体或者个人独立制作的.
从内部素材到外部包装都是自己制作,自费.这叫做同人.
中国的同人... 我就不说了,你们都清楚...
作者:
镇魂夜
时间:
2010-7-15 11:59
本帖最后由 镇魂夜 于 2010-7-15 12:00 编辑
于是我们可以说商业性质的卖钱才叫商业化(PIA飞
狼……中国卖钱的同人游戏们大多也都是全原创啦,顶多背景找点免费的素材
作者:
玮哥投胎了
时间:
2010-7-15 18:15
既得利益的范围该怎样界定呢?当然包括可见财产、虚拟财产、同时也包括一些可折算价钱的物资,应该是吧?
那其他一些层面上的怎么算,比如劳动力或其他有偿服务?……
比如我拿一套别人的素材给了一个正在找这个素材的家伙,然后他帮我写了一套脚本。
然后我拿着这套脚本给了一个正在找这个脚本的MM,代价是跟我OOXX……
OOXX后,她说我很厉害,之后不定期地汇给我一些生活费………………
那么这些算商业行为还是道德问题?
作者:
死伤殆尽
时间:
2010-7-15 22:11
哦?东方Project、寒蝉鸣泣之时、真月谭月姬之类的呢?
小幽的马甲 发表于 2010-7-14 20:26
同人展会上卖钱的同人制品理论上属于展览交流而不是商业销售活动
作者:
chaochao
时间:
2010-7-15 22:28
我拿着这套脚本给了一个正在找这个脚本的MM,代价是跟我OOXX
=================
商业行为无误,而且是卖Y。
作者:
空气
时间:
2010-7-15 22:31
表示玮子的想法不同凡响……
作者:
流星的瞬间
时间:
2010-7-15 22:34
就是卖钱,而最伤RM爱好者的是,制作者未授权,他就自己搞个光盘,就卖。
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