Project1
标题:
小问题,如何在窗口中显示一个变量?
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作者:
pan2003abc
时间:
2010-7-15 10:06
标题:
小问题,如何在窗口中显示一个变量?
本帖最后由 pan2003abc 于 2010-7-15 10:39 编辑
比方说在状态窗口:
# ■ Window_Status
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示状态画面、完全规格的状态窗口。
这个:“draw_actor_name(@actor, 4, 0)"描绘角色姓名的地方不要描绘姓名,
想描绘#1变量,应该用什么指令啊?
再附加一条疑问,如果想把角色的回避率和命中率也在这个窗口描绘,因该怎么作啊?
希望各位朋友不吝赐教!
作者:
pan2003abc
时间:
2010-7-15 10:36
不好意思,不太明白,在对话框中?脚本中哪里有对话框啊?只有事件里吧?事件里对话时确实用“/v[]”显示变量,这我明白,我想问的是脚本里啊?能麻烦您在看看我的问题吗?
作者:
云心
时间:
2010-7-15 10:48
draw_variable[]
作者:
pan2003abc
时间:
2010-7-15 11:33
本帖最后由 pan2003abc 于 2010-7-15 11:36 编辑
谢谢!!!!
但是能说详细点吗?描绘了这个变量,那这个变脸过的坐标怎么写啊?比方说让他在(0,0,0)的坐标描绘,
该怎么编呢?
作者:
kukurui00
时间:
2010-7-15 11:48
如果是一号变量 就是\v[0001]这就是一号变量
作者:
zh99998
时间:
2010-7-15 14:56
draw_actor_name($game_variables[编号], 4, 0)
作者:
pan2003abc
时间:
2010-7-15 22:00
谢谢楼上,已解决
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