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标题: 牧场 [打印本页]

作者: a849797000    时间: 2010-7-15 21:53
标题: 牧场
我在制作一个叫牧场物语的游戏,就是养鸡啊,养猪啊等等的...可以收获,,我想知道怎么调收获时间,比如小鸡收获时间是2分钟,时间到后就可以收获,怎么设置?高手请教,或加Q849797000。。。最好就有戴图。不会的别进来。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-15 23:24
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-15 23:32 编辑

会是会,可是我要睡觉去了…………………………

而且,牧场物语里的时间,是10:1的,也就是说最少要10分钟才能孵化,不过也不符合正常的生理规律,所以…………
虽然说是说10分钟,其实也就是1秒钟而已,你1秒钟孵化一个鸡蛋,我看孵化24小时你就能买很多东西了
作者: 亿万星辰    时间: 2010-7-16 06:59
是要游戏里的时间还是实际时间
前者用变量获取
后者用途Time.now获取,至于具体到时分秒等请参考F1里的介绍
作者: gaoben668    时间: 2010-7-17 11:53
貌似设置一个公共事件然后并行处理然后等待N帧
作者: gaoben668    时间: 2010-7-17 12:20
话说你能不能把牧场的素材给我一些呢,我很早就有这打算了但是没素材。
作者: 薄荷冰水    时间: 2010-7-17 12:42
态度很不好,忽视.
作者: zhangyu8848    时间: 2011-11-26 14:52
做成并行处理事件,在里边增加等待20帧为一秒,自己设置想要的时间!
作者: 零帝    时间: 2011-11-26 16:29
已经有人出过叫<牧场之星>的游戏了,论坛上面搜索得到




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