Project1
标题:
新人问题~~
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作者:
小刘OA
时间:
2010-7-16 09:42
标题:
新人问题~~
如何吧默认战斗的战斗图坐标调整为横版的?(回合制的横版战斗……)
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-16 11:04
脚本编辑器里新建一页,复制以下内容
名称为 横板战斗
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
attr_accessor :skill_s
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
#......................................................................
return self.index * 25 + 480
#......................................................................
else
end
return 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
#........................................................................
return 270 + self.index * 24
#........................................................................
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 0
when 1
return 1
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 4 - self.index
end
end
end
复制代码
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