Project1
标题:
怎样判断人物等级
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作者:
wubugui
时间:
2010-7-18 21:11
标题:
怎样判断人物等级
怎样判断人物等级。比如
一个条件分歧
当人物多少级以上时怎样怎样
当多少级以下时怎样怎样
作者:
小角色
时间:
2010-7-18 21:16
先把角色等级代入一个变量 $game_variables[编号]=$game_actors[编号].level
然后用分歧判断这个变量的大小
作者:
学徒
时间:
2010-7-18 22:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-7-19 09:44
那个啥 你就设置个技能 比如诅咒 是20级才能学会 然后设置条件分歧 当诅咒学会时(就是20级以上时) 怎么怎么样 除此以外的场合怎么怎么样....
纯属娱乐- -
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-7-19 11:54
对于变量的代入掌握的还不算太好= =
作者:
wubugui
时间:
2010-7-19 12:00
回复
笨鸟の先飞
的帖子
不可行,而且繁杂。
我开始就是这样想的
作者:
wubugui
时间:
2010-7-19 12:03
事件里变量操作自己调节.
事件出现条件那里可以忽略...多此一举 不用弄那里. ...
学徒 发表于 2010-7-18 22:27
我看到那个选项了,好就是要这个。
谢谢!
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-7-19 12:03
回复
wubugui
的帖子
额....习惯而已嘛.....
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