Project1
标题:
齐时动画怎么做?
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作者:
clannad
时间:
2010-7-19 13:07
标题:
齐时动画怎么做?
RT,要怎么改?Scene_Battle 4里我改过一些东西了,所以不想将它粘贴掉,
想知道要在里面加一些什么能达到效果
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-19 13:11
找到“ # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)”
把
# 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
if @animation1_id == 0
else
@active_battler.animation_id = @animation1_id
@active_battler.animation_hit = true
end
复制代码
把这段转移到
# 对像方动画
for target in @target_battlers
target.animation_id = @animation2_id
target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
end
复制代码
的上方,攻击动画和对象动画同时进行,这就是齐时战斗了
作者:
clannad
时间:
2010-7-19 13:23
好的,谢谢
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