Project1
标题:
请问一个脚本数据名称……还有2个小问题
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作者:
daiboy12
时间:
2010-7-19 15:06
标题:
请问一个脚本数据名称……还有2个小问题
本帖最后由 daiboy12 于 2010-7-20 16:43 编辑
我想问的就是角色在队伍中的位置的名称……
我想做一个加点系统,在查看角色状态时按下肯定键召唤出那个角色的加点界面。
现在不清楚角色在队伍中位置的名称,所以无法做到在哪个角色的状态画面下按肯定键就召唤相应角色的加点画面……谁能告诉我一下?
顺便问下如何写能让加点界面退出后回到查看角色状态的画面?
还有,怎么让窗口变成半透明的?就是66RPG脚本集合的那种半透明样子?
作者:
小角色
时间:
2010-7-19 15:09
请搜索[加点]和[透明菜单]
作者:
daiboy12
时间:
2010-7-19 15:11
可以吗 加点的那个我只是一个名词不懂啊……告诉我一下吧!
“角色在队伍中的位置” 就是0、1、2、3这三个数字其中一个
作者:
水镜风生
时间:
2010-7-19 15:14
$game_actors[i].index # i号角色在队伍中的位置
$scene = Scene_Status.new(i) # 调出i号队员的状态画面
在Window_Base的initialize方法的最后加一句:self.opacity = 128,所有窗口都半透明了。除非某些窗口后来又改了透明度……
作者:
daiboy12
时间:
2010-7-19 15:19
感谢楼上的大大……上午搞了2小时没弄出来。非常感谢!
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