Project1
标题:
请问如何清除窗口的黑色背景
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作者:
daiboy12
时间:
2010-7-20 07:52
标题:
请问如何清除窗口的黑色背景
本帖最后由 daiboy12 于 2010-7-20 16:53 编辑
昨天用了某位前辈的方法改了窗口透明度,但是发现一些界面还是没透明。后来就发现是因为窗口后面还有一层黑色的背景。请问如何去掉这个背景?我想做到像66RPG整合脚本那样半透明可以看到地图的……
感谢各位的回答!
作者:
小角色
时间:
2010-7-20 08:34
留地图的
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ■ Window_Base
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class Window_Base < Window
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End) or
$scene.is_a?(Scene_Shop)
self.back_opacity = 160 #————这个数值可调,为透明程度
end
end
end
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
@spriteset.dispose
end
end
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Shop
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
作者:
谈陈鸿杰
时间:
2010-7-20 09:53
此教程里有
http://u.115.com/file/f8dd3d8d88
作者:
daiboy12
时间:
2010-7-20 12:05
喔 谢谢各位前辈!!
作者:
daiboy12
时间:
2010-7-20 16:47
回复
小角色
的帖子
还是不大会…… 我是想改掉加点界面的黑色背景,应该怎么做呢?直接在
class Scene_Lvup
这句后面加
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
复制代码
游戏会报错……
可以解释一下把什么放在什么位置吗?或者需要我把脚本发上来?
麻烦你了!
作者:
daiboy12
时间:
2010-7-20 16:53
:L不好意思 囧 自己解决了
原因是大小写………………
作者:
kishonlee
时间:
2015-6-22 15:19
小角色 发表于 2010-7-20 08:34
留地图的
读档界面n的话怎么办,我添加了一个
class Scene_Load
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
起不到作用啊
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