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标题: 你会下载玩多大的自制游戏? [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2010-7-20 09:44
标题: 你会下载玩多大的自制游戏?
本帖最后由 v2sam 于 2010-7-20 09:45 编辑

前提条件:在6R或者整个RM圈的大环境下。


个人观点:说实在的,超过60M的游戏连我自己都不想上传= =  所以看到超过60M的作品就要看作者和品质了。
作者: 精灵使者    时间: 2010-7-20 09:45
我做游戏一定要控制到100M以内。
作者: 绿彩壳    时间: 2010-7-20 09:48
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作者: 我不宅    时间: 2010-7-20 09:48
我做游戏不怎考虑大小...不要太恐怖就好,至于下载的饿...无论大大是我要的一定会下...
作者: 小角色    时间: 2010-7-20 09:48
完全同意。。最主要是音乐素材太大比较让人欲罢不能
作者: v2sam    时间: 2010-7-20 09:52
回复 小角色 的帖子

作为一款自制的游戏,而且是使用别人的音乐,难道不考虑放弃一下音质么?
其实如果可以的话,一些音乐转成MIDI也不错XD
   
作者: 小角色    时间: 2010-7-20 09:57
回复 v2sam 的帖子

不会真正意义上的转MIDI。。只会压缩音质,不过有点默认音乐还不错,但是混在一起又不伦不类。。
   
作者: 我不宅    时间: 2010-7-20 09:58
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作为一款自制的游戏,而且是使用别人的音乐,难道不考虑放弃一下音质么?
其实如果可以的话,一些音 ...
v2sam 发表于 2010-7-20 09:52

RMXP还说的过去...AGM好像就只能WAV和MP3吧= =


作者: v2sam    时间: 2010-7-20 10:13
回复 我不宅 的帖子

AGM 只在输出SWF的时候可用MP3。

还有WAV可以压到和MP3差不多的大小。
作者: 神思    时间: 2010-7-20 10:14
看品质,不过底线是200m
作者: 死伤殆尽    时间: 2010-7-20 10:45
看介绍,觉得感兴趣的只要硬盘空间够,下载速度合适,多大也会下,没兴趣的1KB也不浪费
作者: 我不宅    时间: 2010-7-20 10:45
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AGM 只在输出SWF的时候可用MP3。

还有WAV可以压到和MP3差不多的大小。 ...
v2sam 发表于 2010-7-20 10:13



恩~~是实话,只是WAV和OGG MIND的大小相比.....所以游戏太大固然不好...可是60M真EX
作者: iamtenten    时间: 2010-7-20 10:49
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作者: 水镜风生    时间: 2010-7-20 11:00
还是看品质,一般作品100M以内考虑,优秀作品500M以内考虑。
至于超过500M的那些,据我的经验一般是滥用商业素材新手作品,不予考虑……

现在我用BGM也是非常谨慎了,无关紧要的城镇BGM和一般的战斗BGM就用MID,关键剧情(爆炸死人撂倒BOSS世界毁灭什么的)才敢用MP3和WAVE,而且一般要经过处理将其体积控制在3M以下……
作者: 小传子    时间: 2010-7-20 11:07
依游戏质量而定,
同楼上的品质问题。
作者: v2sam    时间: 2010-7-20 11:08
据我的经验一般是滥用商业素材新手作品,不予考虑……
水镜风生 发表于 2010-7-20 11:00


果然是很好的经验XD


作者: 木葬枫    时间: 2010-7-20 11:50
OGG格式音樂讓我蛋疼~~
作者: 迅雷進    时间: 2010-7-20 12:03
可以的话小弟能够控制小弟的《界线战斗》在200MB以下,
目前光是图画部分就已经有50MB了,
但游戏才完成了50%… 囧TL
作者: tomorrownewc    时间: 2010-7-20 12:05
都下,不好就D掉,好的留下来观察。
作者: kaveil    时间: 2010-7-20 12:09
品质高的,比如雨血什么的,多大都下载
作者: doublehjb    时间: 2010-7-20 13:42
我觉得尽量可以控制在100M以内的==
作者: Eienshinken    时间: 2010-7-20 13:44
200-700M都能接受 只要不是1G以上
作者: 精灵使者    时间: 2010-7-20 13:47
唯一的一个超大的1G的作品……
就是那个某仙剑的作品……吧?
作者: 雪翼飞马    时间: 2010-7-20 13:48
还是要看质量……但是大于500M的……同意那是滥用商业素材的结果。

体积一般在哪?音乐,动画素材。全动画战斗的话,动画文件夹一定非常大。

很多时候,我下到默认素材多,而又没解密,并且脱离了RTP的游戏,我会把它改成不脱离的然后删除RTP来节约空间……

作者: azdet54639    时间: 2010-7-20 15:41
我们家的内存条快要被压爆了
作者: 水織蘭月    时间: 2010-7-20 17:07
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作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-20 17:32
10m以下吧,要不然还不如去下模拟器游戏了- -b
作者: wang782367914    时间: 2010-7-20 21:08
哇!那以后发游戏一定要贴N多图,吸引兴趣呀!!!恩恩。。
深思。。。。。
作者: graykid    时间: 2010-7-20 21:42
最好30M以下,不大喜欢又长又臭的游戏
作者: 嫁衣    时间: 2010-7-20 21:44
500M内都会考虑下载的,但是自己的话一定会控制在200M内,压缩包~
作者: moy    时间: 2010-7-21 07:43
其实我很想说只要不超过3G我都能接受......只要你做的够好.
下过最大的游戏是7.7G....(当然是商业游戏就是...
但是理想值在300M以下...极度羡慕日本商业游戏的压缩水准...人家是真的靠压缩压掉了相当的大小的说= =
作者: IamI    时间: 2010-7-21 12:25
其实猎人们的永远,就算是有1个GB我也会拖下来……又比如遗世天国之上,几百MB也下来了……但是对于那些不熟的……大概动都不会想动吧。
作者: 风雪优游    时间: 2010-7-22 22:02
我的回复又被吃掉了……

一般50M以内
优秀100M以内
精品500M以内
作者: PALDES    时间: 2010-7-23 14:37
是好游戏的话,不超过1G就可以下!
作者: 我的米呀    时间: 2010-7-23 21:09
- -所有MP3都转成OGG的路过……但是即使这样……体积依然难以在100MB以下……下次再试着压缩音乐吧……
作者: wuliao1997    时间: 2010-7-23 21:28
自然是越小越好……BUT目前下过的R作基本上都超过200M……以前看到过啥仙3外传1000多M(非问晴……貌似是晴雨阑?)
作者: 空气    时间: 2010-7-24 12:17
超过50M就没欲望了
作者: 依芙爱儿    时间: 2010-7-26 16:21
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作者: 许诺言    时间: 2010-7-27 00:29
主要空间还是图片,而剧情丰富的不一定游戏很大哦
作者: 格林达姆控    时间: 2010-7-27 15:21
那啥,A和B都是可以接受的.
作者: a554187203    时间: 2010-7-30 13:32
越大越好,看小说的时候没事做就下载游戏的说
作者: wsffx13    时间: 2010-7-30 14:33
做游戏时重点考虑对象。

争取100m以下。如果素材非原创,多了反而显得作品像个垃圾站。
作者: 夜·梦千年    时间: 2010-7-30 16:10
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作者: 黑夜传说    时间: 2010-8-7 13:37
大小直接无视= =
留这么多空间做什么= =
作者: 黑色残雪    时间: 2010-8-8 10:46
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作者: ★星な守望者    时间: 2010-8-9 01:01
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作者: 牛肉面    时间: 2010-8-21 20:13
哈哈,我的游戏都是30M以下而且是原创素材
作者: qq464154015    时间: 2010-8-21 20:38
回复 绿彩壳 的帖子

  正确 说是网盘之类上传速度更不佳的地方。
   
作者: qq464154015    时间: 2010-8-21 20:38
做的时候不考虑大小。上传的时候就囧了。

作者: 迦楼耧    时间: 2010-8-21 21:00
只要我电脑放的下……只要喜欢……多大都会拿来的……最好还是解密的
作者: N0D2Y    时间: 2010-8-21 21:15
先看品質, 如果覺得質量不錯會下戴來玩玩看!!!!!!!
作者: wxx45600    时间: 2010-8-21 22:40
小一点好。网速问题
作者: 魂绝xiaoshuo    时间: 2010-8-22 17:04
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作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2010-8-23 23:54

压力很大,已经超过500M了……
作者: 风之零翼    时间: 2010-8-24 14:58
-  -我实话这个我不太在意
好玩的话不管多大都没关系

嘛。。太大的话制作者自己也有压力- -
作者: 9i8jkqp    时间: 2010-8-25 11:37
主要就是音乐.....
但又不忍心放弃那么有质感的旋律,实在不想压缩....纠结啊........
作者: lxdsh2009    时间: 2010-8-25 13:10
做的游戏一直在200M-300M的徘徊……
音乐,音效还有一些技能图占很大空间啊……
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2010-8-25 15:40
BGM啊,而且PNG图片是很难压缩的
作者: xiaoyu870307    时间: 2010-8-25 16:22
好玩的大点也无所谓
作者: 退屈£无聊    时间: 2010-8-25 18:32
本来下游戏只是为了寻求素材+脚本啥的 = =(众:你这个没良心的东西!)
所以多大都会下 - -

作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-27 00:11
做游戏脱离的大概就30M的飘过。
作者: 54cn    时间: 2010-8-27 13:11
好玩就下
作者: 54cn    时间: 2010-8-27 13:12
只要好玩我就要下载,不好玩的不下载
作者: 风雅颂    时间: 2010-8-28 14:15
我觉得大小还是很重要的,我记得很多经典的商业游戏都没有超过100M,而我们做一个占用更多资源却只能鸡肋的必须反省自己...
作者: lxdsh2009    时间: 2010-8-31 00:11
MP3吃空间吃得很厉害
把MP3压成MIDI的工具我没见过
就算有也不一定能弄好
作者: TBM邪恶天才    时间: 2010-9-2 18:42
什么??悲剧了,那300兆的怎么办?
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-3 22:51
网盘要好,垃圾网盘拖也拖不下来,
自然玩家就不会有性质了。
作者: kreat    时间: 2010-9-3 22:51
自己喜欢就下了。越大越好玩吧。。个人浅见(150k网速...目前在下dnf单机。)
作者: 江湖情圣    时间: 2010-9-4 01:03
我玩游戏的时候大多都不听音乐的.......
所以每次玩干脆就吧音乐什么的关闭了.......
不过在6R我下过最大的游戏应该800M左右吧...
作者: 潶羽    时间: 2010-9-16 18:44
有兴趣的话多大我都会下
作者: 殊途陌路    时间: 2010-9-17 11:16
200M 以内能接受.....
作者: 幻之绝影    时间: 2010-9-17 22:09
饿,随便吧,反正咱家内存大!
作者: a80018001a    时间: 2010-9-18 18:43
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作者: Rion幻音    时间: 2010-9-18 21:09
好游戏好介绍好作者就下勒!
作者: 森羅結界    时间: 2010-9-18 22:05
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作者: 嘿GO    时间: 2010-9-18 22:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 874609281    时间: 2010-9-27 11:35
下载好游戏,无论多大都行!




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