我试过了,把32改成30影响不大,不会出现箭头,就将就用用了。省的开场还要改成图片样式的。还是统一的好,方便。麻烦你了,知道怎么改了。谢谢 |
我在N下面还有东西要加,呵呵,而且我加了鼠标脚本,不喜欢鼠标点上去自动会向下的箭头,现在在尝试修改中 |
这样子的吗? 不用改什么间距啊?全都能正常显示啊! |
@command_window = Window_Command.new(150, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13,s14]) 150是窗口的宽! S1~S14决定窗口的高! 你可以直接把Window_Command里的 self.contents = Bitmap.new(width - 32, height-32)#(宽,高)改成自己需要的宽和高! 在这里我要说的是你最好分开了! 将你的@command_window = Window_Command.new(150, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13,s14]) 改成@command_window = Window_随便加点文字Command.new(你要的宽, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13,s14]) 在复制脚本 Window_Command 把class Window_Command < Window_Selectable 改成 class Window_你加的文字Command < Window_Selectable 这样就不会对其他的选择窗口产生影响! |
非常感谢,我这就去试一下 |
本帖最后由 败笔 于 2010-7-23 11:06 编辑 Window_Command里改! rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)#这个减小! 小心,一改就是全部!而且别的也要改。比如Window_Selectable。 x = @index % @column_max * (cursor_width + 32) y = @index / @column_max * 32 - self.oy #这个也要相应的改才能搭配! |
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