Project1
标题:
怎么让“叶子的任务”系统半透明化
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作者:
wsccd1
时间:
2010-7-23 15:27
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作者:
wsccd1
时间:
2010-7-23 15:29
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作者:
david50407
时间:
2010-7-23 15:34
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
复制代码
後加上
class Scene_Task
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
复制代码
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 200 #————这个数值可调,为透明程度
复制代码
前加上
$scene.is_a?(Scene_Task) or
复制代码
作者:
wsccd1
时间:
2010-7-23 19:31
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作者:
david50407
时间:
2010-7-23 20:35
本帖最后由 david50407 于 2010-7-23 20:37 编辑
"半透明菜单"换成:
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# 本脚本来自http://www.66rpg.com/,使用和转载请保留此信息
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# ■ Window_Base
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class Window_Base < Window
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_Task) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 200 #————这个数值可调,为透明程度
end
end
end
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
@spriteset.dispose
end
end
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Task
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
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# 本脚本来自http://www.66rpg.com/,使用和转载请保留此信息
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还有 脚本请用 "代码"框起
作者:
wsccd1
时间:
2010-7-24 07:29
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作者:
david50407
时间:
2010-7-24 07:48
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wsccd1
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2010-7-24 07:48 上传
作者:
wsccd1
时间:
2010-7-24 11:12
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