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标题: 如何改变技能学习方式 [打印本页]

作者: hanailian1    时间: 2010-7-26 20:59
标题: 如何改变技能学习方式
不用到多少级自动学会什么技能,而是变成用书学习,在菜单中点击一本书籍,就学会了书籍上的技能,而书籍可以从怪物身上掉落,也可以在商店购买,而且最好还有学习条件,比如对职业有要求,对等级有要求,对力量,敏捷,魔法等有要求,需要达到要求才能学习。
作者: 六祈    时间: 2010-7-26 21:03
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升级技能列表留空,使用道具学习,推荐用状态法做

搜索下状态法
   
作者: wsmyzc    时间: 2010-7-26 22:21
调用公共事件慢慢写。。。
作者: 负零    时间: 2010-7-27 00:45
此分已拿两次 共计700
  1. #==============================================================================
  2. # ★ ExItem_LearnSkill
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  设定学会技能的物品。
  5. #==============================================================================

  6. # 物品学会技能的指定用文字。
  7. # 在学会技能的物品的「備註」中使用  指定用文字 + [技能 ID]
  8. # 「效果範圍」 设为 「我方單體」、「使用場合」 设为 「菜单中」 。
  9. # 范例: 使用某物品後学会 30 号技能 => *LEARN_SKILL[30]
  10. EXITM_LRNSKILL_SIGNATURE = "*LEARN_SKILL"

  11. #------------------------------------------------------------------------------

  12. class Game_Battler
  13.   alias _exilskl_item_test item_test
  14.   alias _exilskl_item_effect item_effect
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 物品使用測試 (追加定義)
  17.   #     user : 物品使用者
  18.   #     item : 物品
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def item_test(user, item)
  21.     sig = EXITM_LRNSKILL_SIGNATURE
  22.     if item.note[/#{Regexp.quote sig}\[(\d+)\]/].to_a[0]
  23.       return (not user.skill_learn?($data_skills[$1.to_i]))
  24.     end
  25.     return _exilskl_item_test(user, item)
  26.   end
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   # ● 判斷物品能否使用(追加定義)
  29.   #     user : 物品使用者
  30.   #     item : 物品
  31.   #--------------------------------------------------------------------------
  32.   def item_effect(user, item)
  33.     _exilskl_item_effect(user, item)
  34.     sig = EXITM_LRNSKILL_SIGNATURE
  35.     if item.note[/#{Regexp.quote sig}\[(\d+)\]/].to_a[0]
  36.       skill_id = $1.to_i
  37.       used = true unless user.skill_learn?($data_skills[skill_id])
  38.       user.learn_skill(skill_id)
  39.     end
  40.   end
  41. end

复制代码

作者: 429259591    时间: 2010-7-27 14:54
用事件,变量设为技能书,分歧成功设为增加技能XX




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