Project1
标题:
怎样能打开rgssad和rxdata文件呢
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作者:
kn0504
时间:
2010-7-27 09:41
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作者:
霜冻之狼
时间:
2010-7-27 09:59
前者是加密文件,正常方式打开了也是乱码(除非你用解密工具
后者是数据库文件,要用RM进行读取
作者:
kn0504
时间:
2010-7-27 11:10
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作者:
越前リョーマ
时间:
2010-7-27 11:11
数据文件不能直接打开,一般来说只能从【工程】对数据进行编辑。
作者:
kn0504
时间:
2010-7-27 11:17
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作者:
逸豫
时间:
2010-7-27 11:24
在此处禁止讨论解密问题……
然后,RXDATA可以用脚本 load_data打开
作者:
kn0504
时间:
2010-7-27 12:04
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作者:
逸豫
时间:
2010-7-27 12:22
load_data(filename)
读取 filename 指定的数据文件,重建对象。
$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata")
这个函数基本上和 File.open(filename, "rb") { |f|
obj = Marshal.load(f)
}
相同,但读取加密档案文件内部的文件时会有所不同。
作者:
Allguard
时间:
2010-7-27 12:24
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作者:
kn0504
时间:
2010-7-27 12:26
提示:
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作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-27 12:28
我就问LZ想干嘛?说实在的………………
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-27 13:02
如果是标准的放在data文件夹里的rxdata,只要装了rm,并且在游戏根目录新建一个文本文档,里面写上RPGXP 1.0*(*为版本号),然后更改文件名(包括后缀名)为Game.rxproj,双击之即可;如果为非标准的,那么你必须先学会脚本,用load_data读取...rgssad...额...其实解密器已经满天飞了- -b
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