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标题: 怎样设置随便走走的路人, [打印本页]

作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-27 13:12
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作者: 86874    时间: 2010-7-27 13:15
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作者: 逸豫    时间: 2010-7-27 13:17
移动规则 类型 随机

场所移动两边都要有
比如 从MAP001的(5,5)有场所移动到MAP002(1,1)
在MAP002的(1,1)中也应该有场所移动到MAP001(5,5)
作者: 冷血之爪    时间: 2010-7-27 13:30
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作者: 时光机    时间: 2010-7-27 13:33
本帖最后由 时光机 于 2010-7-27 13:35 编辑

补充一点,随便走走移动规则除了随即外还可以自己设定,让npc更有风格,比如一直转圈,或从左到右从右到左,还要一种最虽的,就是蹦来蹦去了。
见到boss自动说话是指碰到就说还是在很远的地方看到boss说,请叙述清楚
作者: 【紫雨】    时间: 2010-7-27 13:34
吧类型改为随即,或者自定义,你自己修改!
作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-27 13:38
移动路线固定改成随机就行了
作者: 无心孤云    时间: 2010-7-27 13:39
我进来不是说答案的。。。我进来是叫楼主先认真的看看新手教程的
http://rpg.blue/thread-107187-1-1.html
有好处的
作者: a849797000    时间: 2010-7-27 13:48
把移动规矩改成随机,场景移动你设置在里面的话,进去后是出不来的,所以你要在里面在设置一个场景移动,设置出去的
作者: 流星的瞬间    时间: 2010-7-27 14:28
移动规则 接近/随机/自定义 就行了!!!
作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-27 16:57
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作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-27 17:05
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作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-27 17:14
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作者: 小角色    时间: 2010-7-27 17:21
LZ看来是没有搞清楚游戏中事件的本质。。
只建议你慢慢用工具做简单效果,弄清楚原理再考虑来不来发问
作者: 时光机    时间: 2010-7-27 20:04
LZ,+我QQ916506409,我跟你说说,加的时候要备注66rpg
作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-28 07:48
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作者: kxx1997    时间: 2010-7-28 09:26
NPC移动规则选为随机就可以了
跟BOSS说话,要设置事件执行的内容
地图的问题,如果要两地图相通的话呢,就要在两个地图上都设置场所移动的事件
作者: 520520    时间: 2010-7-28 15:54
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作者: qwertyuiop.    时间: 2010-7-30 09:25
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作者: 寂夜·繁星    时间: 2010-7-30 19:46
设置人物随机移动..
作者: angeler    时间: 2010-7-31 15:38
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作者: a2323007    时间: 2010-7-31 18:42
随机移动
或自定义
作者: pi0100    时间: 2010-7-31 20:53
把角色图片旁边的移动规则的类型改为随机




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