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标题: 怎么做这样一个技能效果 [打印本页]

作者: saturnfjh    时间: 2010-7-27 17:26
标题: 怎么做这样一个技能效果
本帖最后由 saturnfjh 于 2010-7-27 19:51 编辑

想知道怎么在公共事件里为敌人做一个这样的技能效果:

敌人对某个队员使用技能以后为这个敌人和这个队员附加一个标记,下一回合被施加标记的敌人必定攻击被施加标记的队员。

这样可以达到技能来之前可以有效预防的效果,请各位指点~~

作者: wangswz    时间: 2010-7-27 19:30
状态判断 强制战斗指令
作者: saturnfjh    时间: 2010-7-27 19:31
回复 wangswz 的帖子

说到强制战斗指令,我想问问,强制动作是不是会取代掉人物这一回合的行动?

   




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