Project1
标题:
怎么让一个人说玩一句话就消失?
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作者:
zhaominyiz
时间:
2010-7-27 20:00
标题:
怎么让一个人说玩一句话就消失?
RT
作者:
小角色
时间:
2010-7-27 20:01
显示文章,消失动画,独立开关跳到新空白事件页
作者:
fxwd
时间:
2010-7-27 21:34
先把他要说的话输上,然后,在这个事件页上设1号开关为开,然后新建第二个事件页,在开启
条件上的开关上打对勾,最后选择1号开关就可以了
作者:
cfrpg
时间:
2010-7-27 23:04
说话,独立开关或说话,消除事件
作者:
叶从风落
时间:
2010-7-28 01:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-28 07:09
显示文章,独立开关,新建事件页,条件独立开关打开
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-28 07:16
多说无益,重复别人的话更没有意义
所以换一种新的解决办法
说完话以后,在事件页第3版面的最后一个选项:脚本
里面输入
$game_map.events[@event_id].erase
复制代码
够简单吧…………
作者:
kxx1997
时间:
2010-7-28 09:28
说完话直接把独立开关设置为A—ON
然后新建个事件页,第二个事件页要设置空白,行走图也不用设置
再把第二个事件页的触发条件改成当A为ON时
作者:
zhaominyiz
时间:
2010-7-28 15:25
说完话直接把独立开关设置为A—ON
然后新建个事件页,第二个事件页要设置空白,行走图也不用设置
再把第二 ...
kxx1997 发表于 2010-7-28 09:28
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