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标题: XP和VX的区别问题 [打印本页]

作者: 传说中的新人    时间: 2010-7-28 15:15
标题: XP和VX的区别问题
XP有个暂时消除事件,VX没有,用什么可以代替?用中断事件处理可以吗?
XP条件分歧有个地形标志,VX没有,用什么可以代替?是用角色的X坐标和Y坐标?还是画面的X和Y坐标?
作者: wangswz    时间: 2010-7-28 15:26
。就是那个玩意。。。
地形标志可以去看看高级的那个图块扩张脚本 有软件专门定义新通行度和地形标志
其实矿车这种掉不掉悬崖的问题只要 黑的无法通行 轨道可通行 主角移动的时候可穿透事件块
判断新方向的图块是否可以通行就行了
$game_map.passable?(x, y)
作者: 传说中的新人    时间: 2010-7-28 15:40
我把工程传上来了,你看看哪里出错了,还有莫名其妙就结束游戏了 Project2.zip (251.49 KB, 下载次数: 27)




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