Project1
标题:
关于子弹消耗系统
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作者:
shylzm
时间:
2010-7-28 16:40
标题:
关于子弹消耗系统
关于子弹消耗系统,以前的范例找不到了,各位大师帮帮小弟急!
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-28 16:42
远程系.zip
(204 KB, 下载次数: 257)
2010-7-28 16:42 上传
点击文件名下载附件
…………………………………………………………
作者:
shylzm
时间:
2010-7-28 16:48
谢谢啦
作者:
shylzm
时间:
2010-7-28 16:59
饿~~~看不懂诶
作者:
shylzm
时间:
2010-7-28 17:01
麻烦详细点好吗
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-7-28 18:02
相关介绍:
远程系的职业,在普通攻击和技能攻击时都会消耗特定的某件物品。使用技能时如果没有这个特定物品,就无法使用;而普通攻击,如果没有这个特定物品就会攻击减半,换言之可以理解拎着武器冲上去殴人……
数据库里也要做一些设置:
首先要在系统里填加一个远程的属性,然后把职业里的远程职业、武器里的远程武器、还有远程职业使用的技能都勾选上这个属性。(当然,技能里和远程攻击无关的就不必了~)
工程里是17号属性,如果不是这个,可在脚本一开始的地方修改。
职业里:
弓箭手,34
代表弓箭手在做出攻击时需要消耗34号物品。
武器里:
铁弓,4
代表当没有之前设置的特殊物品时,会使用4号动画来作为对象方的攻击动画。
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