Project1

标题: 关于子弹消耗系统 [打印本页]

作者: shylzm    时间: 2010-7-28 16:40
标题: 关于子弹消耗系统
关于子弹消耗系统,以前的范例找不到了,各位大师帮帮小弟急!
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-28 16:42
远程系.zip (204 KB, 下载次数: 257)
…………………………………………………………
作者: shylzm    时间: 2010-7-28 16:48
谢谢啦
作者: shylzm    时间: 2010-7-28 16:59
饿~~~看不懂诶
作者: shylzm    时间: 2010-7-28 17:01
麻烦详细点好吗
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-28 18:02
相关介绍:
远程系的职业,在普通攻击和技能攻击时都会消耗特定的某件物品。使用技能时如果没有这个特定物品,就无法使用;而普通攻击,如果没有这个特定物品就会攻击减半,换言之可以理解拎着武器冲上去殴人……
数据库里也要做一些设置:
首先要在系统里填加一个远程的属性,然后把职业里的远程职业、武器里的远程武器、还有远程职业使用的技能都勾选上这个属性。(当然,技能里和远程攻击无关的就不必了~)
工程里是17号属性,如果不是这个,可在脚本一开始的地方修改。
职业里:
弓箭手,34
代表弓箭手在做出攻击时需要消耗34号物品。
武器里:
铁弓,4
代表当没有之前设置的特殊物品时,会使用4号动画来作为对象方的攻击动画。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1