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标题: 怎样做一些有钥匙才能开的门? [打印本页]

作者: lshdsg    时间: 2010-7-29 11:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kiteiris    时间: 2010-7-29 11:16
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作者: 时光机    时间: 2010-7-29 11:16
本帖最后由 时光机 于 2010-7-29 11:42 编辑

钥匙开门.rar (188.27 KB, 下载次数: 214) 呃,我帮你弄个工程,
ok了
记得加分

作者: zsqw209    时间: 2010-7-29 11:35
。。楼主啊。。缺乏探索精神。。要学会用变量和开关。。很好用的。。用得很广泛。。。。。。
作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-29 15:32
条件分歧,有此物品,就增减物品,场所移动,其他场合,显示文章。
作者: 无心孤云    时间: 2010-7-29 16:11
直接用条件分吃可以解决非常多的事情。。。。
楼主最好看下新手教程再动手会减少很多简单的问题。。。。
http://rpg.blue/thread-107187-1-1.html
这个地址。很好学习的
作者: 额    时间: 2010-7-29 16:36


楼主你把条件分歧里面的内容改一下就可以了。
作者: xinsou001    时间: 2010-7-29 19:04
没那么麻烦吧,把门的出现条件设置一个开关, ,然后把钥匙使用时加上这个 就可以了
作者: §神§    时间: 2010-7-29 20:15
回复 lshdsg 的帖子
条件分歧,当持有**怎么办,其他情况怎么办

   
作者: Near_DM    时间: 2010-7-29 20:34
条件分歧是最容易的方法了,变量开关之类的很麻烦。
作者: 时光机    时间: 2010-7-29 22:08

这是评分的方法 ,一定要加分啊!
(不要脸↑
作者: kukurui00    时间: 2010-7-30 09:37
条件分歧持有钥匙 然后在独立开关ON   就行勒
作者: 寂夜·繁星    时间: 2010-7-30 19:45
条件分歧---当钥匙持有时---增减物品---门打开---分歧结束.
作者: super1108cat    时间: 2012-2-8 01:03
本帖最后由 super1108cat 于 2012-2-8 01:04 编辑

不是在下挖坟,自己研究了半天,条件分歧还是不对,请各位指教一二
这样设置,第一次有了钥匙能进门,第二次还是说门被锁上了,怨念啊

1.jpg (24.36 KB, 下载次数: 14)

1.jpg

2.jpg (24.03 KB, 下载次数: 18)

2.jpg

作者: 步兵中尉    时间: 2012-2-8 22:09
其实最简单的就是条件分歧
以生化危机为例,门判断主角背包里是否有梅花形钥匙,有则开门,没有则显示需要梅花形钥匙




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