Project1
标题:
纠结
[打印本页]
作者:
meigo
时间:
2010-7-29 11:36
标题:
纠结
本帖最后由 meigo 于 2010-7-29 11:41 编辑
到底要不要提线???画贴图因为有UV框所以不用提线,我也不会提线。大家怎么提线?
场景.jpg
(137.04 KB, 下载次数: 41)
下载附件
保存到相册
2010-7-29 11:36 上传
作者:
v2sam
时间:
2010-7-29 13:16
啥叫提现0 0?
作者:
meigo
时间:
2010-7-29 13:17
就是画干净的线条,不是ATM提现。。
作者:
graykid
时间:
2010-7-29 14:07
那个贴图应该搞另外一层,和线不同一层。请问你用什么软件?
作者:
suicaoya123
时间:
2010-7-29 14:15
提现~把钱存进在提出现金......爽{:2_32:}.
咳咳...一般轮廓的地方或者折角的地方都可以提现的
作者:
吸血鬼王族
时间:
2010-7-29 16:05
你是说3D贴图吗?画的时候新建一层,降低点透明度,然后画,可以看清UV来确定位置,画好了再把透明度调满
作者:
墨霖
时间:
2010-7-29 21:26
没线条也是一种风格啊,只是提现我也不清楚呢
大概就是加上线条吧?
作者:
meigo
时间:
2010-7-29 22:15
现在要做一个手绘风格的社区游戏,流程上安排要提线。除了用路径我没办法弄出干净的线,用路径又达不到要求。。
作者:
234jiao
时间:
2010-8-2 04:43
请用力画 慢慢画,线条就会美好的~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1