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标题: 在rpg maker xp里面等待选项中 一秒钟是要用几帧 [打印本页]

作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 19:28
标题: 在rpg maker xp里面等待选项中 一秒钟是要用几帧
如上
作者: Demon丶旋律    时间: 2010-7-29 19:39
1秒大概是15帧左右,,
一分钟大概就900帧左右吧、。
(=,=应该没算错嘛。。。。)
作者: kenchenrong    时间: 2010-7-29 19:43
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作者: Near_DM    时间: 2010-7-29 19:52
楼上正解,一秒=20帧。
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 20:02
等待我看啦  最大是999帧   现在我想弄更长时间的  谁能帮忙?
作者: 白斑病赌东道    时间: 2010-7-29 20:08
多弄几个指令不就行了- -
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 20:10
回复 白斑病赌东道 的帖子

不是我现在播放一段乐曲  让它到一定时候停下来  一共是三分十九秒  似乎我用了805帧的等待   是不是有点不大对劲啊

   
作者: 12354123540    时间: 2010-7-29 20:19
天哪!!!1秒=20贞?我一直以为1秒=10,怪不得我的什么FLASH…………都做得速度要么快死了,要么慢死了
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 20:23
不是我现在播放一段乐曲  让它到一定时候停下来  一共是三分十九秒  似乎我用了805帧的等待   是不是有点不大对劲啊


作者: Near_DM    时间: 2010-7-29 20:29
你要等待3980帧哦~
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 20:43
等了那么多时间  在游戏里不知道都播放多少遍那个曲子啦  我希望就是播一遍得啦
作者: Near_DM    时间: 2010-7-29 20:53
3980帧就是3分钟19秒啊~
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 21:15
结果我后来存储后播放这个  弄了好几遍都没停下来  烦气死人啦
作者: 逸豫    时间: 2010-7-29 21:19
RGSS 的游戏是以每秒 20 帧速率运行为标准,选择游戏属性中的「平滑模式」选项的话,画面就会变成以每秒 40 帧速率运行。无论「平滑模式」的设定如何,脚本内部总是以每秒 40 帧速率运行。RPGXP 中设定有等待等数值,很多情况下使用 2 倍速率还请多注意。

帧率可以使用 Graphics.frame_rate 更改。


作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 21:26
回复 逸豫 的帖子


    大姐说话好深奥啊  小弟不懂啊  能否说得再详细些?谢谢姐
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 21:33
说句实在话  我就希望它等待三分十九秒  需要在等待里输入多少帧   大家帮我算算就行啦  谢谢大家
作者: 逸豫    时间: 2010-7-29 22:18
开平滑40帧1秒
不开20帧1秒
就这样= =|||
作者: tianzhao08    时间: 2010-7-29 23:19
诸位啊  什么叫平滑啊  我对这玩意都不了解

作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2010-7-29 23:23
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作者: tianzhao08    时间: 2010-7-30 01:21
大家看看吧   就是这种情况  怎么办  我现在不知道应该插入多少帧  大家帮帮忙吧  求求大家

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作者: Near_DM    时间: 2010-7-30 01:29
我算的有错误么?
3*60秒等于180秒。
180秒+19秒=199秒。
199秒*每秒20帧数=3980帧。
作者: Demon丶旋律    时间: 2010-7-30 01:49
=,=
楼上不要纠结这个问题,,
貌似没人说你算错...
作者: Near_DM    时间: 2010-7-30 01:50
呃……
没算错的话楼主干嘛还一直问要多少帧?==
作者: Allguard    时间: 2010-7-30 11:59
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作者: tianzhao08    时间: 2010-7-30 16:59
说实在的  我确实按照大家说的  弄了3980帧  可是到了后来  这曲子播放了好几遍  我都烦啦




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