Project1
标题:
如何制作灵儿续传的酒神技能啊
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作者:
qq8588
时间:
2010-8-1 17:06
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作者:
a849797000
时间:
2010-8-1 17:13
我玩过这个游戏。。。这个又不用代码,就用动画,很简单的,你去找个酒神动画的素材自己拼吧
作者:
qq8588
时间:
2010-8-1 18:26
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作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-1 18:34
如果是扣除所有MP的话……跳转到公共事件某,变量某等于角色某的MP,对角色扣除该MP-1的MP,再对敌人进行该变量*某/某+某-某的攻击(某你就自己代吧……某潜水去。。)
作者:
qq8588
时间:
2010-8-1 20:23
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作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-1 20:29
我的意思是
操作变量001 = SP
增减SP,人物,-变量001
伤害处理:敌人全体队伍,变量001*你想要几倍
作者:
qq8588
时间:
2010-8-2 09:07
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作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-2 09:37
那你在之前的行动之后直接操作变量001*几倍
再进行伤害。
作者:
qq8588
时间:
2010-8-2 13:00
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