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标题: 战斗结束后为什么人物移动速度变快? [打印本页]

作者: 午夜星    时间: 2010-8-2 03:37
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作者: 2719358    时间: 2010-8-2 06:31
在战斗结束后在事件里跳过速度吧
作者: bbaugle    时间: 2010-8-2 07:54
是有调速度。可能是你看漏了
作者: 520520    时间: 2010-8-2 09:40
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作者: 雪_“‘    时间: 2010-8-2 11:24
如果LZ不会看脚本也不想改脚本……偶有个简单的方法LZ可以试试~~就是在战斗结束后加点东西,如下:
战斗处理
胜利的场合:更改移动速度[角色,移动速度3,移动频率3](可以自己调,加速减速都可以)
失败的场合:GAME OVER(如果失败还继续游戏,那就-更改移动速度[同上])
逃跑:更改移动速度[同上]
等待移动结束

就是这样~~希望可以帮到LZ啦~~
作者: ML4455739    时间: 2010-8-2 12:15
RTAB…………
我的有个小问题,就是如果把战斗音乐的节拍调到150%,战斗结束后全局速度加快很多…………
不知道为什么
作者: 退屈£无聊    时间: 2010-8-2 13:16
灵异事件……要是我的工程也有这种效果就好了……
另……请附图……无法理解否则……




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