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标题: 问下这个框可以去掉不 [打印本页]

作者: yuyinwww    时间: 2010-8-2 19:43
标题: 问下这个框可以去掉不
我用了怪物底下显示名字脚本了这个框看起来重复不好看

未命名.jpg (21.6 KB, 下载次数: 9)

未命名.jpg

作者: 逸豫    时间: 2010-8-2 19:59
Arrow_Enemy
内的
    @help_window.set_enemy(self.enemy)
删去
作者: yuyinwww    时间: 2010-8-2 20:06
:'(见鬼了我这么现在改了下点攻击敌人变成攻击自己了哪里出问题;额
作者: 644815462    时间: 2010-8-3 12:56
回复 yuyinwww 的帖子
你真悲惨,我更悲惨,用了物品仓库脚本,老说出错,郁闷死了。。。

   
作者: yuyinwww    时间: 2010-8-3 13:06
哈那个脚本我也试过也出错所以没用
作者: 莫小兮    时间: 2010-8-3 13:15
可以给那个框设置一下透明度self.opacity = 0。应该是这样
作者: yuyinwww    时间: 2010-8-3 13:19
请问下脚本第几行呢?没看见
作者: yuyinwww    时间: 2010-8-3 13:22
def update_help
    # 帮助窗口显示敌人的名字与状态
    @help_window.set_enemy(self.enemy)这行去掉还是没用名字没了可以框还在
  end
end
作者: 逸豫    时间: 2010-8-5 11:28
本帖最后由 逸豫 于 2010-8-9 12:35 编辑
  1. class Window_Help
  2.   alias diyrpg_init initialize
  3.   def initialize
  4.     diyrpg_init
  5.     self.opacity = 0 if $scene.is_a?(Scene_Battle)
  6.   end
  7. end
复制代码
去掉窗口边框
  1. class Window_Help
  2.   alias diyrpg_set_enemy set_enemy
  3.   def set_enemy(enemy)
  4.     diyrpg_set_enemy(enemy)
  5.     self.visible = false
  6.   end
  7. end
复制代码
恩- -忘记了物品栏那档子事- -
这样应该可以了




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