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标题:
怎么调用/呼出脚本?
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作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-2 22:12
标题:
怎么调用/呼出脚本?
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-8-2 22:18 编辑
自己写了一个很简单很简单的小脚本(由于是新手),可是怎么才能呼出/调用它呢?看到其他的脚本好像是$scene = Scene_XXX.new就可以调出了,这种情况在写的时候怎么设置呢?(揍我吧~问题太傻了)
作者:
小角色
时间:
2010-8-2 22:14
写的什么脚本。。
if Input.trigger?(Input::B)
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 切换的地图画面
$scene = Scene_Map.new
return
end
类似有按键操作切换界面时就可以调
作者:
六祈
时间:
2010-8-2 22:21
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冰舞蝶恋
的帖子
事件里,插入RGSS脚本
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-2 22:22
哦!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-2 22:25
还是不太懂啊 = =
今天刚学= =
见谅哎!
作者:
水镜风生
时间:
2010-8-2 22:26
如果你写的脚本是场景类(Scene),那就可以用$scene = Scene_xxxx.new来调用。
如果不是,建议把脚本贴出来看看……
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-2 22:33
呃。。。还是不懂啊,抓狂啦
作者:
六祈
时间:
2010-8-2 22:50
回复
冰舞蝶恋
的帖子
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跟我从头学脚本
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