Project1
标题:
那个XP和VX有什么区别?
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作者:
zhaoyiming
时间:
2010-8-4 09:13
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作者:
KOL-梦幻
时间:
2010-8-4 09:23
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作者:
八云紫
时间:
2010-8-4 09:49
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KOL-梦幻
的帖子
VX 的缺点不是在于其素材单一,而且素材大小有 严重 的限制。不过可以绕过这个限制。
作者:
DeathKing
时间:
2010-8-4 09:55
http://wiki.pockethouse.com/inde ... _XP_vs_RPG_Maker_VX
易用性:VX
素材:平手
对编程知识的需求:平手
声音和可视化:平手
地图绘制:XP
数据库:VX
事件:VX
脚本:平手
综合(我的观点):看自己用着那个比较习惯,反正我两个都习惯。
作者:
懒De说
时间:
2010-8-4 11:28
VX脚本少 高人少
XP脚本多 高人多
(这几个结论仅是XP和VX比较)
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-8-4 14:21
vx你可以刷刷刷作出游戏(自动绘制迷宮,显示远景图- -b),xp功能强大,不过你要设的东西也多了,扩展脚本方面还是xp好,毕竟有图块么,当然你要说你有本事重写地图编辑器那我也没话说...
作者:
wangswz
时间:
2010-8-4 16:01
XP在地图绘制方面无法比拟
但是其他各项都能在脚本 默认功能上被VX超越
XP更适合新手
脚本更多更成熟
但要进阶 一定要用VX
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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