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标题: 有关绘制血槽的问题 [打印本页]

作者: 莫小兮    时间: 2010-8-4 13:56
标题: 有关绘制血槽的问题
本帖最后由 莫小兮 于 2010-8-4 14:10 编辑

怎么样可以给变量弄个血条

以前看了七夕小雨的那个绘制血槽教程,里面用有句核心是w1 = @bitmap2.width * actor.hp/actor.maxhp

actor.hp是当前的血量
actor.maxhp这个是最大血量。

那换成变量后应该怎么样改这两个地方?

w1 = w * $game_variables[200]/100我自己改的这样不对啊,求助
作者: 429259591    时间: 2010-8-4 14:03
好像有脚本,LZ可以去搜索
作者: 莫小兮    时间: 2010-8-4 14:04
回复 429259591 的帖子
我已经找了好一会了,没发现。不过就是那句核心的问题不会

   




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