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标题: 游戏测试时游戏卡住问题,高手进!!! [打印本页]

作者: zanghao1996    时间: 2010-8-6 15:20
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作者: pudding    时间: 2010-8-6 15:22
是不是你的事件  自动执行了? 你试试打开独立开关..或者暂时消除事件
作者: zanghao1996    时间: 2010-8-6 15:56
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作者: 雪翼飞马    时间: 2010-8-6 16:04
把第三页去掉,在把第一页里“等等”下面的独立开关B那一条去掉。


作者: 时光机    时间: 2010-8-6 16:30
可以发下工程吗
作者: 笨鸟の先飞    时间: 2010-8-6 18:19
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-8-6 18:20 编辑

等等之后就不用管它了 因为事件还在这个事件页,所以第三个事件页是多余的


奇怪...为什么我看着这个事件好眼熟的样子...在哪里见到过?
作者: zanghao1996    时间: 2010-8-7 08:51
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作者: zanghao1996    时间: 2010-8-7 08:54
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作者: 小幽的马甲    时间: 2010-8-7 08:58
本帖最后由 小幽的马甲 于 2010-8-7 09:01 编辑

把第三页的A=ON后面加上B=OFF,否则你每次进入的都是第三页
作者: 幻の飞鱼    时间: 2010-8-7 12:21
LZ要仔细看看事件页之间的关系哦,序号大的事件页是优先执行的,而不是按照1-2-3的顺序
你的3号页我看起来就挺奇怪的,出现条件是独立开关B,而对话中又有一个选项是打开独立开关B
作者: 懒De说    时间: 2010-8-7 18:10
我给你做了个范例,功能差不多
你可以吧开关换成一个主线变量
大概就是这么设置的
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作者: r901042004    时间: 2010-8-7 18:53
第1页

文章
 师傅:
 哎呦,老毛病又犯了。徒弟,帮我拿药
选项:好的师傅,等等
 [好的师傅] 的场合
  开关操作[XXXX:接到任务] 为on
  独立开关A为on
 [等等]

第2页

事件出现条件
 独立开关A为on

条件分歧 变量[XXXX:药品数量] > 5
 文章
  师傅:
  干的好,徒弟
 开关操作[XXXX:勇者出现] 为on
 物品[药品] – 5
 独立开关B为on
除此之外的场合
 文章
  师傅:
  我交给你的任务还没完成,你是不是又好挨揍了?
 文章
  师傅:
  快去收集5个药品回来

第3页

事件出现条件
 独立开关B为on

文章
 师傅:
 哎呦,老毛病又犯了。


作者: 939465411    时间: 2013-4-28 16:44
明确告诉你是开关的问题

作者: 939465411    时间: 2013-4-28 16:45
我也有同样的问题。。。。。后来我发现开关的问题,目前还没解决有进展就我就发回帖
作者: 939465411    时间: 2013-4-28 17:07
娘的,终于想到了。。。。。你把当前的那个开关换到别的数字,比如说,你用的开关操作是把0001号开关打开,你换到0002去试下看
作者: 939465411    时间: 2013-5-1 07:45
939465411 发表于 2013-4-28 17:07
娘的,终于想到了。。。。。你把当前的那个开关换到别的数字,比如说,你用的开关操作是把0001号开关打开, ...

呵呵,只是以后有人再找这个问题时会有答案而已,助人助己,




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