Project1
标题:
怎么用脚本使用技能?
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作者:
小龙马808
时间:
2010-8-7 16:33
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作者:
zhangbanxian
时间:
2010-8-7 17:00
搜索xas系统
作者:
小龙马808
时间:
2010-8-7 17:16
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作者:
bbaugle
时间:
2010-8-7 17:42
你的是事件arpg吗?如果不是,就在arpg脚本上加一个判定。
Z键(即A)按下时
作者:
小龙马808
时间:
2010-8-7 18:51
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作者:
BBBBB6
时间:
2010-8-7 19:55
1L的意思是安A键放技能了哦
记得宝典里有过这样一个很神奇很奇妙的教程,是快捷键技能的
作者:
小龙马808
时间:
2010-8-7 22:27
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作者:
小龙马808
时间:
2010-8-7 22:28
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作者:
小角色
时间:
2010-8-7 22:32
RM单纯使用技能是一个行为,这个行为包含了显示提示,等待行为,行动方动画和对象方动画,伤害判断,而且要判断敌人序列。不见得单纯使用能解决你的问题。
只能推荐你这样做
按下某键时
角色释放动画
敌人释放动画(挨打)
伤害处理
作者:
无心孤云
时间:
2010-8-8 00:42
做ARPG。。。没有一定的脚本实力。还是不要去弄的好
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