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标题: 怎么用脚本使用技能? [打印本页]

作者: 小龙马808    时间: 2010-8-7 16:33
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作者: zhangbanxian    时间: 2010-8-7 17:00
搜索xas系统
作者: 小龙马808    时间: 2010-8-7 17:16
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作者: bbaugle    时间: 2010-8-7 17:42
你的是事件arpg吗?如果不是,就在arpg脚本上加一个判定。
Z键(即A)按下时
作者: 小龙马808    时间: 2010-8-7 18:51
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作者: BBBBB6    时间: 2010-8-7 19:55
1L的意思是安A键放技能了哦
记得宝典里有过这样一个很神奇很奇妙的教程,是快捷键技能的
作者: 小龙马808    时间: 2010-8-7 22:27
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作者: 小龙马808    时间: 2010-8-7 22:28
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作者: 小角色    时间: 2010-8-7 22:32
RM单纯使用技能是一个行为,这个行为包含了显示提示,等待行为,行动方动画和对象方动画,伤害判断,而且要判断敌人序列。不见得单纯使用能解决你的问题。
只能推荐你这样做
按下某键时
   角色释放动画
   敌人释放动画(挨打)
   伤害处理


作者: 无心孤云    时间: 2010-8-8 00:42
做ARPG。。。没有一定的脚本实力。还是不要去弄的好




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