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标题: 为什么我人物进入房子里面时好像四周有隐形的墙围住一样 [打印本页]

作者: hzpydvlg1    时间: 2010-8-8 13:40
标题: 为什么我人物进入房子里面时好像四周有隐形的墙围住一样
本帖最后由 hzpydvlg1 于 2010-8-9 18:43 编辑

出不去,也进不去

作者: 猫猫~    时间: 2010-8-8 13:59
看看你的事件能不能通行,建议把人物往上放一格
作者: 莫小兮    时间: 2010-8-8 14:40
你设置场景传送了么?
如果设置了。那估计是通行度的问题
作者: 【紫雨】    时间: 2010-8-8 14:51
可能是你把通行设置点成X了吧··如果是的话改成□!
作者: xiaominging    时间: 2010-8-8 15:06
实际上这个在新人入门录像(补遗篇)里有讲的,但是那个神物似乎被大多数新人抛弃了。

首先确保没有动过RM【数据库】中【图块】页中的通行设置;

然后检查每一图层的内容有没有涂错,这个就是习惯的问题了,最好是地板,↑桌椅,↑↑装饰物的顺序,也便于修剪么;

看图的话,最底层地板应该没有什么错误,可能是在上面的图层画上了透明的不能通过的图块,这里应该注意,“来当橡皮的只有最左上角的图块”,用下面的图块会造成鬼撞墙的现象。解决方法很简单,用最左上角的图块在最上层和次上层空白的地方涂一遍。另外,“可以先在要涂的地方涂满非透明的图块,因为透明的不好识别”。

试试看,行不行。
作者: bbaugle    时间: 2010-8-8 16:38
LZ用了不能通行的透明土块来改正。
导致有这样的问题。


要使用第一行第一列的透明图块来修正才行
作者: hzpydvlg1    时间: 2010-8-8 16:52
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突然发现连墙都可以穿越着走。。。
看来还要好好学习下。谢谢大家了
   




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