Project1
标题:
關於隊員轉換系統的疑問...
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作者:
a000b1745
时间:
2010-8-8 18:01
标题:
關於隊員轉換系統的疑問...
本帖最后由 a000b1745 于 2010-8-8 18:16 编辑
使用的是下方的RGSS...
有個問題就是不知道有沒有辦法讓角色ID:001 "不"可被交換位置(包括戰鬥場合)??
還有就是在戰鬥中有沒有"禁止"替換隊員(包括隊伍全滅有任何替補隊員上場)的開關??
另外...有漢化版嗎??:L
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/special_system&tech=large_party
作者:
wangswz
时间:
2010-8-8 18:09
http://rpg.blue/thread-147576-1-1.html
这么多中文字
还有在线翻译
不至于
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-8 18:26
請問是改腳本223行嗎?
def fix_actor(1, fixed = true)
$game_party.fix_actor(1, fixed)
這樣改出錯...實在不知道怎麼改:'(
作者:
angel43210
时间:
2010-8-8 20:17
回复
a000b1745
的帖子
错了,是在事件了调用,不是在脚本里修改.
就是说在事件第3页按最下面的脚本写上去调用:L
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-8 21:56
喔喔喔:L
感激不盡!! "調用"原來是這個意思...
問題已解決 感謝!
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-9 16:53
戰鬥中有沒有"禁止"替換隊員(包括隊伍全滅有任何替補隊員上場)的開關??
看似在RGSS第21行.
# ↑と異なる番号を指定すると、戦闘中のみの入れ替え可否を設定できます。
BATTLE_PARTYFORM_SWITCH = 1
可是我改別的數字還是可以替換呢??
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-9 17:20
沒衝突耶...
新工程只放那個腳本
只改21行似乎不行...
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-9 17:58
請問是調用嗎??
我都是直接更改腳本21行:L
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