Project1
标题:
如何利用事件或脚本强制使用物品?
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作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-8-9 14:36
标题:
如何利用事件或脚本强制使用物品?
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-8-11 14:06 编辑
额..我想达到这样一个效果: 在触发某个事件之后回复一定的HP和SP 这个HP和SP是角色的maxhp和maxsp的10% 但是事件中只能回复一定的数值。
这时我想到了物品 有的药品可以选择HP/SP的回复率 所以我想问一下:有没有强制使用物品的方法?
作者:
云心
时间:
2010-8-9 14:53
在触发某个事件之后回复一定的HP和SP 这个HP和SP是角色的maxhp和maxsp的10%
用变量做
先代入角色maxhp,除10,
hp增加,某变量
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-8-9 14:57
果然还是这个方法么
算了,累就累吧..
作者:
逸豫
时间:
2010-8-9 18:29
item = $data_items[物品id]
$game_actors[角色id].item_effect(item)
复制代码
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-8-9 19:41
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-8-9 19:47 编辑
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逸豫
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哇呀呀呀,感谢=V=
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