Project1
标题:
请教如何把菜单里的HP,MP放出游戏画面左上角?
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作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-9 14:37
标题:
请教如何把菜单里的HP,MP放出游戏画面左上角?
如题
作者:
仲秋启明
时间:
2010-8-9 14:42
如果是在地图上显示的话,新建一个窗口,将HP\MP槽放到里面
如果是在菜单里,调整坐标
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-9 14:47
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仲秋启明
的帖子
麻烦说详细点,怎样新建窗口,是要修改脚本吗?
作者:
wangswz
时间:
2010-8-9 15:41
class Scene_Map < Scene_Base
alias hpmpwindow_start start
def start
hpmpwindow_start
@hpmpwindow = Window_Base.new(0, 336, 544, 80)
if $game_switches[1] == true
@hpmpwindow.opacity = 255
@hpmpwindow.back_opacity = 200
@hpmpwindow.contents_opacity = 255
else
@hpmpwindow.opacity = 0
@hpmpwindow.back_opacity = 0
@hpmpwindow.contents_opacity = 0
end
@temp_hp =[0,0,0,0]
@temp_mp =[0,0,0,0]
end
alias hpmpwindow_update update
def update
for i in 0..($game_party.members.size <= 4 ? $game_party.members.size-1: 3)
actor = $game_party.members[i]
if @temp_hp[i] != actor.hp or @temp_mp[i] != actor.mp
@hpmpwindow.draw_actor_hp(actor, i*136, 0 , width = 100)
@hpmpwindow.draw_actor_mp(actor, i*136, 24, width = 100)
@temp_hp[i] = actor.hp
@temp_mp[i] = actor.mp
@hpmpwindow.draw_actor_graphic(actor, i*136+40, 40)
end
end
@hpmpwindow.update
hpmpwindow_update
if $game_switches[1] == true
@hpmpwindow.opacity = 255
@hpmpwindow.back_opacity = 200
@hpmpwindow.contents_opacity = 255
else
@hpmpwindow.opacity = 0
@hpmpwindow.back_opacity = 0
@hpmpwindow.contents_opacity = 0
end
end
alias hpmpwindow_terminate terminate
def terminate
@hpmpwindow.dispose
hpmpwindow_terminate
end
end
复制代码
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-10 16:14
回复
wangswz
的帖子
搞定了,谢谢!
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-10 16:22
回复
wangswz
的帖子
搞定了,谢谢!
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-11 14:51
wangswz 发表于 2010-8-9 15:41
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-11 15:49
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wangswz
的帖子
把精神力也放出游戏画面,怎么修改?
作者:
hhs467492722
时间:
2010-8-25 20:12
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wangswz
的帖子
怎么被减经验了,怎么回事了?
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-25 20:32
五连帖了~斑竹快来呀~(好邪恶……)
作者:
azdet54639
时间:
2010-8-25 20:38
LZ就不能用点评吗...
爱扣好多分的
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