Project1
标题:
整合KGC脚本的问题
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作者:
showpei
时间:
2010-8-9 23:29
标题:
整合KGC脚本的问题
本帖最后由 showpei 于 2010-8-11 17:32 编辑
重新上传工程!
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2010-8-10 11:48 上传
画面右边的男人,对话可进入战斗。
上方女性可开启GTBS模式,男性则关闭GTBS模式。
问题简单来说就是GTBS进入战斗后,使用KGC在备注里写上的效果没有实际发生。
有没有不使用备注就能附加装备效果的方法?公用事件?如何做呢?
详述如下
使用KGC的PassiveSkill、AddEquipmentOptions,
在装备的备注栏增加说明即可达成效果。
工程内我只更改了武器中Longspear,
也就是主角身上的那把武器备注栏增加了KGC的功能。
我的问题就在于,虽然使用KGC,
主角第一个技能Dual Attack的消耗MP6→MP3
但进入战斗后,
GTBS模式使用技能依然扣MP6,
一般战斗模式就可以成功只扣MP3。
KGC功能有更改MP6→MP3,
为什么在GTBS模式还是会扣MP6?
有什么方法可更改或是改进吗?
并非一定要使用KGC脚本,主要目的是让装备能有各种能力,
如武器装备后还能固定回覆MP等等
拜托各位大大稍微看一下啰><
非常感谢!
作者:
负零
时间:
2010-8-10 01:17
我,一小白,来试试看...
首先 您是台湾那边的吗...如果不是 我看着繁体字就眼花
然后 关于你的脚本问题 或者你的脚本设置方面有问题 也可能你不止用了一个脚本 于是无责任推测 =脚本冲突
最后 你可以试试缓缓脚本前后位置,或者抛出工程让高手解答...
OVER
作者:
showpei
时间:
2010-8-10 07:09
嗯,我是台湾人,如果有需要的话我愿意转成简体再po上来!
脚本设置吗...,基本上游戏运行没有问题,
主要是kgc的那个脚本没有被实现
脚本前后位置我也调换过啰...
但还是没有办法实现那个KGC脚本的功能
查过一些国外的论坛,许多人似乎也卡在这个问题
或是有请高手帮忙查看一下
GTBS该怎么制作有特殊能力的装备而且可以被实现呢?
如武器有节省MP功能、装备有回覆HP功能等等..
感谢您的解答!
作者:
showpei
时间:
2010-8-10 12:02
重新上传工程,拜托各位大大解惑或是推测><
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